尝试“补天地”的理论总结

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查看66355 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 h' |+ v1 c( N
福神精华贴的通道在此!0 j8 l7 j5 n1 ?" y+ s3 n7 P0 S( [5 N
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. r( M" L/ P+ I7 u0 ?, B
( p  e# Z. n) d1 V* j5 S
% D* x/ h9 W7 N% A4 z有三个问题值得反思:2 ]  U7 Z$ }% y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 F1 }- e# s. U视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 g1 q- f$ F0 j7 v3 P* v" |结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! E7 }1 h1 U. W6 y' h
补地对比.jpg % V( I4 Q2 [+ w

1 U# |0 D5 {0 |$ A$ ]9 s# C1 S- i 补地对比2.jpg - a& R- h1 g, I) @. Z+ R

( x+ R; c! g- ~4 O) I) k2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* c/ K! ?7 D( s' x# [6 X/ f( H; v
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 ~$ b' i2 q, x8 G- `" g  Z2 [) U" {$ s" l& V0 H' d
3、什么是天?什么是地?
; V/ d6 I+ c4 `# G) Q: @' ?- q1 ~狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 x. \. j" I+ W8 q5 j' o$ N2 a! g) L! J* ^! w# G
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 ]0 v) {) C/ P" B/ I广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ I* d5 K$ ]2 L* {! l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) I, B( _/ ?' U  G) ~8 b
* L! U9 J  G5 q: `+ a gainian1.jpg 7 z6 s- D9 t4 _, f% D, ^0 k

0 D+ |2 C" E9 N* I) n  }/ I gainian2.jpg
  @7 P- e; L0 N# e
0 l' ]- `: ~- W0 X gainian3.jpg
! W4 f% ~% H% E$ n. ?+ v8 D2 _% T# w8 ?3 n+ m
5 u" r% R8 _; p$ J( Q8 c" v
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" H+ E* A) G* q  g6 m: F* W, ~
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& w9 @! C, @7 t. C# j+ S
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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这里给出一个典型应用实例:) J( k7 D) {3 ~! }
+ P4 _. ~# ], f! @
补地1.jpg
& e$ g6 L3 Z0 M. o7 `) y
+ {: s+ a- ~% [* [, j. |  M 补地2.jpg & [- q5 H3 F9 K5 u

6 s6 q; F% |0 g6 f' {
3 {5 \1 ^/ l+ |: X' K) N2015年新加入内容:' W. u3 Y6 p/ t5 a2 ]7 j
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( F3 H( ^3 y# d4 z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ M( s1 m- N/ g" V9 {1 O3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) a' F9 i% F- E
0 }" u# X/ M6 W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : I3 S4 a$ U% h% U0 f
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  C$ D" |6 y# o# o) O好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" E, ]; X1 y7 O& u4 D三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) @9 M" |1 t! f% s
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% u* l) p% W: x4 c- s5 i0 `. [5 J P1010052.jpg
+ H2 R: ?* H4 }- D4 ?" n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  j/ d, S# ^8 @
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" Y" x1 s0 |7 q) J" @/ x& F有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. Z7 r. {# e! P% `" o& Z% p$ T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" O7 P  |) F' p. c/ {
% G! E# V1 }! v. ^. \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# B  v3 e( j3 |. o2 h& q7 s4 A
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  P. x( u9 W8 |3 q9 Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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