尝试“补天地”的理论总结

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查看66223 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' v  p" m! b- I0 Z2 R5 _: i福神精华贴的通道在此!
5 e7 t2 R) {9 z* n2 shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ c8 o8 }1 ^& Z# u" Q' q0 ^8 _* Y5 a9 U- `7 w6 x. e

( l# n& y# d8 G3 G: h$ r0 y有三个问题值得反思:
2 I! u  v) w0 ~4 x& s, P7 P1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# z* h, Q7 ^; f$ T# Q4 l视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 p2 E* b$ r' a9 c+ B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% j3 t) C" \$ M 补地对比.jpg
. a6 V! ^5 |2 T" u$ c3 ]7 @. u# h% r) ]7 g  ]/ V
补地对比2.jpg 4 p+ F/ R& ?1 _* m
! b$ S+ v+ c0 ?. t7 J. q- ~
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 K" J+ X/ N$ q' v- B完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. ^- ?+ G8 E, k$ M+ t: G! \  @
; G5 y* q+ t2 @4 P9 F" Q7 }; C2 @
3、什么是天?什么是地?
+ F; s( G0 ?5 B7 \* ^! w& n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 o" b' x3 z/ e9 I

) s% L" ]& u" U; R广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" T" f1 F) f% b7 L! C8 Q3 ^
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. ]' M$ w% K! }, h& ^4 e/ U有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 s3 ?$ Q7 B* H8 t! R( t
0 [5 v! B2 `2 e0 d' h. [* ^ gainian1.jpg + ?1 L2 q5 `' X$ ]0 m' A  }6 j* g
5 V( i$ b9 G; j3 c9 i
gainian2.jpg 0 W, S# ~. ]# p$ x: K. U  E

  I; O7 j% [! @1 O+ X. C! @( z- C gainian3.jpg . n* A( E/ g4 `2 ~' v4 q

) ^1 D; j# a: o5 G* p2 g: ^- P. [7 w! M: i5 _  D/ H" E  X
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' K: C$ D; J2 S0 _% r& G7 W第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( g2 W( u' i. z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" m* S% Y5 t( ]; c# @" x1 y+ x; p: }: L( ~1 I3 v; n7 t
这里给出一个典型应用实例:
6 G4 R9 C5 I; e4 p: b
0 U7 S& t4 W7 `6 H9 x' j& c+ A- s 补地1.jpg
: b3 T# _1 ?* i; Q  c& F  @( F8 L) Y+ l- }. c! [
补地2.jpg
' G& h1 ]  S3 q# a  @4 M5 Z  W* b7 B1 ~9 Q6 z9 k+ k6 x1 N

0 A- ^1 X; u9 T, P& V2015年新加入内容:3 b" z% U0 X; G9 R' O9 d) M7 \0 R- l
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 d4 F4 I9 P& X) W% o" C7 a" w
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 s& \: b/ m/ y" g7 U3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 }/ s6 S! d8 U$ U0 U4 s
) j/ V; e: c5 U) t9 c+ b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * k+ Y9 k5 d6 E# m, v5 I' W* L
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 _/ I* Q& R) n1 `. d* R
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; [- ~' f. i) ^3 O+ ]0 f三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ d5 w) W. D& K' w( O
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ L5 c5 |' i* U6 h! A2 k. p P1010052.jpg + A( C$ i+ M. t' J( b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" u2 r& H+ l2 x7 k说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
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有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( f; s9 e2 m/ j6 Y; I  j: o- R
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 R9 D; P1 ?$ Y
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 k/ N* P5 ~. z# j具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  Z( u& M4 m- L% L! l( h/ I& V/ D6 N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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