尝试“补天地”的理论总结

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查看64944 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" K4 Z- W; e' Y1 {% Q; C
福神精华贴的通道在此!. G% p0 Z  A; b. N+ b! e3 |, I
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; a9 Y7 Y2 F: p0 ?, e1 K. B8 @3 d# @! ?  r5 c/ m' g
" z( f, X- m3 p' L# j" Q7 n2 q
有三个问题值得反思:: ?1 y) N; i/ t1 Y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% {. ^5 d9 M9 c( r6 N
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' E' N: F5 _- {$ ?" ?* c# I( D
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ Y; X2 P: Y/ k$ `; M. S 补地对比.jpg ! n3 P  G  A6 d! a4 O& z% \

, Z% I* L. ~3 H6 {8 U* u6 ? 补地对比2.jpg
1 K( J/ O- `  J: V9 e9 ^* @8 G9 D, X, Z. S- `; m
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 Z- _& c5 |, N7 {, [4 y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  L" q, [0 x" z/ Z+ s0 j8 t1 G! G6 p6 D$ m6 V( D1 _2 G
3、什么是天?什么是地?
4 q2 Q) X6 @; k1 W9 U- F狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; r' b% u# n4 Z  z+ q! ?2 x6 R. q1 ?  u- ~
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ [- ]9 I; P4 b3 k$ I/ {" s( q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + _( F* o; v$ r  `, A
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. Z, U: S5 k* Z  w, B1 D
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gainian1.jpg + Q) m# x# Z: ~' P, b# ~4 J
5 t; p/ a4 @  @" L; o% f8 a# l
gainian2.jpg ; [2 c. S/ F/ B/ _/ I! j! [; Y" |

0 h3 L  e' Q9 q gainian3.jpg
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* @# }, t# o2 X/ ^5 f8 V4 i补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; r* h* R5 i4 i" m
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  c3 x* U$ k1 a8 D) B
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 v; N. A; ~+ y& {% `9 z! ~5 ]8 i" ~
这里给出一个典型应用实例:' o, w! V* g: I' m) x: i! ]$ p5 C

$ @. K0 y1 E; B2 G- e" w 补地1.jpg
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3 g5 W$ ?7 O; Z/ y& @$ K. m3 F 补地2.jpg ( L: m% h( |. Q* D+ _1 H

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2015年新加入内容:! b/ X( a( [/ ~6 h) p; n8 _
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" I) p  c1 ?# z4 V% ?' X* o
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& J* g& u) H2 u" f# c6 o3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 T5 k* t% w' e+ O! W9 _4 _

2 U6 T' s; z( z2 P* X6 o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , o3 c5 Z( X6 Z; c( P
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! O$ v; A. u* X3 x  K好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - M, n, o6 ?+ o) s
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ g/ |% `  j) _8 r8 x- d# ]( J不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 @* m2 ^' ^  X' t
P1010052.jpg * v/ m& G0 D) U% c+ D! Q# p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! Z' \% y! ^0 q0 E( d8 q: n7 H
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. h+ L" m$ B. c% B有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& S  V; N8 J9 K' }5 u
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 S6 ]3 Y" w0 V/ q4 a' O& m# B. ]% t! ?( U) B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 V) i8 R( B: P' m具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# r5 X+ X3 j. C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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