尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65501 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 M6 b- u/ Q0 S' Z, l) X$ f/ i' Z
福神精华贴的通道在此!
) n: _# Z) y- Q- |) Lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 d5 _( H3 F* x8 l
( Z- B1 E3 y+ |' L& C7 O0 @$ j/ \/ ~
有三个问题值得反思:. z; k5 m+ N9 e! {, A, h* _$ ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 o! p( p# |% P- _' I, t6 u视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- `8 R. O% t0 S
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 C# E3 s4 M# z$ ^% a 补地对比.jpg $ C+ e# T, u8 N0 a, b
* u' V( |! G, i+ O2 M+ f
补地对比2.jpg
. }3 J9 ?+ z. w5 o
4 M! u# P. P8 G$ c! `2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, H/ @& Z; c0 \4 t+ T完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( ]' }* D& v, {6 q. Q- T  i, ?* e1 J" i, r: ~8 W, m
3、什么是天?什么是地?
& M# y+ T( h' i* Z3 T狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' K9 B: |9 @: T# J% k. }+ @

- a; z4 R6 T/ v- ]2 g, F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 l+ A9 u* q2 Y6 [3 ^广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  ~; Q1 X  B* ]6 k8 q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ l4 ]. `$ \3 ?9 Y- ^2 @
5 G- \; v5 z2 a2 B; x7 M8 e! P gainian1.jpg
& O! N# _2 A/ J) V: u! q  w- q4 R; U1 c  d- d
gainian2.jpg
" I6 o* J0 }! R6 V) s% R8 }$ k: D2 j  b. u! Z/ v/ [
gainian3.jpg
$ L9 d/ M0 g2 e. K: g+ s& Y( r5 }& q) P

( b& I* H" v4 ^1 [补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& a! z4 m" e2 \# m! @' s3 D
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  P6 k$ U, c' @- s' I# S第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* U! w! O4 V( {4 \8 I0 W) D

; s, B! U% @( {: D这里给出一个典型应用实例:
* J/ y; @& q# i6 i0 O7 K/ d  C
0 q2 G+ l( g: m) Y0 X0 ]; _ 补地1.jpg
* Z& S# u8 X) z  e- i4 r/ L% B! `- y/ C
补地2.jpg
% [" O& n& d5 g/ z9 I, @$ A) F* ?+ Y7 k  ^  p% g8 H/ F

& p. ?% _$ \# e' T2015年新加入内容:
6 B8 c5 d7 l# B1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# O4 d+ d7 [4 p: a/ ~4 U: Q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 W4 ]* L8 p% T8 H; Q5 D6 T  C
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) p0 v7 H* E* L  Z5 n! M  k' U6 X' V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * D$ K+ x) Z# z# L+ n3 ^/ Y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  x- P, \" j5 b8 V1 R
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , E3 m5 v  ~7 J0 X8 w
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 H1 X) k% u; ]: {) U" m
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* J7 _; f  D8 T& Y
P1010052.jpg , z# @9 _- v$ ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. g- {- B, C& B3 C, @
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, i' k! X5 P  P  W& O3 [4 `# O
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& l2 ~( z4 s' o6 m6 g+ H' W u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, ?0 y9 t! Q4 u- z: P* V
  V% K% c' S7 K" O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 D8 Y2 B6 D, k1 ?
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ I/ w) F- K; Q9 R, {7 f& C0 a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行