尝试“补天地”的理论总结

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查看65376 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 G) ?( ?6 ?% B7 S  K
福神精华贴的通道在此!. w( B0 Y; j- l, _
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 i6 O% K! Q9 D7 t6 e: k: |* z
- M! x4 W, E  C
0 C7 N! i$ A4 o6 E4 O
有三个问题值得反思:
% |# V, ?& e2 p1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 V- @! W' W1 Z1 g) ?
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 _" J: x# Y- |3 h6 e
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( B# m: P; k$ D( k7 G0 n2 N
补地对比.jpg + c1 Y* A( X9 S# b1 n

8 V' Q) [8 O4 Y5 |' X! y( n: w8 ]" f 补地对比2.jpg 4 y/ K1 s" r# ]5 i
7 R+ p6 a8 W% j% H! r; K
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, M& e% U/ H8 J: I' M+ T完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 F. g1 {7 C* P* E1 @& y* [: V# D# S- f4 f
3、什么是天?什么是地?2 }+ H+ j. b) F3 L
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. _  I/ B! b+ Q7 q3 k4 o* }4 [7 y: I1 r7 ?/ u& ^
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 Q" ]* [% C1 w# P+ r% P广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 E% X$ a1 E* Q0 I有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* d; i" Z4 Z+ b- ?7 X! M  T) K8 e" J4 l: C. N9 o2 x
gainian1.jpg
# J6 b+ h1 _; j8 V9 S
. @/ R8 z6 X) K& R" [ gainian2.jpg ) ^1 K* r+ q6 f7 V  M* S

( W7 Z2 i5 D5 f gainian3.jpg
8 P: g9 `  X5 {
& o3 f. K0 Y2 v$ D4 R; n% j# a' A3 a& ?, f
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, L& m" z  E; o6 u
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 H/ m% I. B0 A5 D0 P1 A3 p% {7 ]第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 W% v4 n: j  Z3 q
; t5 _! c# q) [+ F5 g* ]
这里给出一个典型应用实例:/ t4 C. U! G% i( k

) m" Z' m: Q7 j7 {  s. `2 N8 ~ 补地1.jpg $ [9 }2 {- w0 i8 V+ U) T) Q5 G2 {9 |
- y: J! Y! {1 p4 A0 ~4 Z
补地2.jpg   t5 w# Z% @$ b& m
' c1 i5 |0 @8 [3 {% P0 t
+ ~7 i/ g: ^- e5 H7 E6 y
2015年新加入内容:
; d2 M2 s. |) F! R0 {1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 J, j" ^$ l" d; ^; X) `2 s, o2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& \$ n. R  S4 ]" y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' h& O* w/ b0 ^5 w. J% L3 `

/ I! F, c4 p3 m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% g/ D: R' L. d0 Y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 y5 U: N: v, c' d
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' s  @3 g$ ^( I/ N5 z* |1 J
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) A+ _! `. N' D% H- c2 T* X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 [: V5 ^) M8 s5 D6 z* P P1010052.jpg 9 ?) g4 Y5 X+ h: d% y$ I9 }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; A% T; }3 ^6 W
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 d& G, q: [- ^, I, U0 @; r有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: M) U% j% F  s& v1 l
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 l  E: f2 s* \' _' G. K( n  i* I; E4 x3 f, v5 ]) w+ a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 c) N. g' Z6 ?/ j6 j" t0 T- ?; x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 s" p5 A& o0 X1 c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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