尝试“补天地”的理论总结

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查看65757 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 P8 C, x8 U* e+ I- b* H
福神精华贴的通道在此!# I" R) g; D' j: Q, ]" e4 Z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ D* ~3 i2 o; M: Z
8 w/ B) l+ n: |2 d2 w
! |- l# J: E4 p1 B有三个问题值得反思:
8 Z5 d8 Y, A3 O1 w1 m$ q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) t' C# w+ v; E- L) `* R% R
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 Q% `( P0 g9 a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 M" M/ E  X) @9 P; x! z4 `( G7 D
补地对比.jpg
' F! M2 a4 F1 X- t+ o( ^
; C! B+ {3 N! X 补地对比2.jpg ' U* h9 r8 C& t7 X; P
! a. f# A, c9 Z" G8 q6 y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 S1 \7 I9 u( x8 e" _; \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) P: E7 R4 ^* d: H/ k7 J2 I
( I: B: e! f+ Y# Z3、什么是天?什么是地?0 W0 m9 O( l7 W' U: B) ]& I  c
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 k4 H2 d- g4 Q8 |% B% J% r+ {: ]

6 q, X/ q/ T1 Q' K( l- w& E* q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( y# h" G- u! R. f$ W
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( f1 ~- B7 {% H) I/ \
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: i  D) x  |6 b) W1 U3 ~! ?( G

, Q: u) G- Q" F: j8 b) i* S gainian1.jpg 8 s4 X* [( q( D- Y# q6 X5 s9 Q

% n) ~4 F* c; E5 R- u7 b& @ gainian2.jpg 5 d" Z+ J8 Q- ^5 H( F7 ^

0 J& R  @* [! }% U: k' ^ gainian3.jpg . X0 Q& s4 Y3 c0 q( d
" W0 W1 k% Y, L- ]
' d/ Q) f% U- a" V+ }- p) I/ O2 @
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! @2 b- g6 y9 |) D$ s7 W第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 s0 T' C2 `- U' |- W$ B# ?第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ X% f5 X7 f. Z1 ^
( }' B8 Z" d2 D' Z" ]" S这里给出一个典型应用实例:
3 E2 D+ [5 t6 ^7 f: x3 m2 h
! U2 [" N3 y* P' P7 ] 补地1.jpg
) K8 H0 q# C. ^( d9 Z: j3 w
* n0 M# b5 q7 T! W5 G7 E 补地2.jpg : ^8 ]! m$ }- E$ L& j8 f! o

: Q% f' N( O5 w+ ?1 a! d
7 ~  _  l& T: i% ~2015年新加入内容:
& G* H9 a: C0 ~# K& ^1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 c: [; d. l) S% n3 f1 `
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  A8 P+ F3 r% [% p* ?( B3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; F& h$ Y9 R: {  G" S
. ]8 N' p& m1 E- P1 B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ {7 v2 \0 E1 C2 ]' W1 o# z* r( t- ?楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 c6 L: g  i. o6 T$ W3 \# v好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ G1 D( s( u) [  A$ c三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 }" p! }2 k5 i% c  V
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" a; P1 `% a" Z- R P1010052.jpg
; A7 `- E+ t! x% k# c# F+ t  |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 }! H9 ]0 U. T说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# }# }+ T, n1 M) @& Y! H6 w. `& \& J( X有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 Y5 Q2 @; m% O& F0 y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( s" T* M, K+ w4 G3 a+ b3 g! Q0 _0 q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  X. M+ P! f* m
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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