尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看64868 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 w. `) e. d  w: {
福神精华贴的通道在此!6 O9 `+ y" F) ~
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 S" Q) O9 K& G; T6 n/ S9 t
  V# U: e) x6 c5 q& }5 x! g7 S$ g6 [' w
有三个问题值得反思:
8 t9 u8 D: _7 p: i1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) `0 p2 S; a; X$ j视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" u/ N  \) k$ I* C! X结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) U8 e# k$ b. V0 Q5 V! [8 Y  ^, j1 t 补地对比.jpg
4 \3 P0 M7 O3 H  `% z1 A; Y9 [7 W+ V. U$ [7 m
补地对比2.jpg # c8 K8 r" O' _: A; E& W% [3 q" h

' t7 U2 ?9 p0 Z8 Y3 Y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) d" y/ I2 w) _# t) s( C' Q6 S
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# a+ q( a0 j* ?4 _6 N6 U" _
7 E$ u/ _3 }% O: k% L4 D3、什么是天?什么是地?% K/ P) R# Z. f( P; u) x) W2 j
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) q. c2 C6 O$ t8 z

9 W" L6 l8 v* z, @; `广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! S: n& T' t% s7 K5 i! W; Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% J3 _6 m0 q. n( u; R有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ p; q3 I' _2 x4 E8 }# n/ Q# E
5 X0 J& Q" h. k# {
gainian1.jpg ! Q/ i" u; F  u' @- ^
- J* i' s: U. e9 ]. Y+ g5 {) K% p
gainian2.jpg ; J5 J" ?1 p" d$ F2 Y' k
6 {4 d+ C6 F7 ]! g
gainian3.jpg + ~+ l9 z" ^  N/ o

. N8 H) @) M9 Y
* w& Z6 v. `1 k2 B& l: k补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, |4 R( n' d2 C* u第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ g8 p+ Z2 L0 F5 ~: B
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# a6 x8 B; ]/ Y4 p
& l4 X7 x' Q$ N' w这里给出一个典型应用实例:
( M$ `  p, K" [$ j( V$ x# y5 T
, L* G. X; D2 N2 ~  c 补地1.jpg
# X% K0 p$ u' r& s# t" M
/ G0 a7 |  L0 h2 M5 d: x 补地2.jpg
4 p& X3 b# E/ I7 y8 y+ m  A  p# }, V8 B% Z0 f7 j( [' y+ R% H

5 h2 T; W1 J; r2015年新加入内容:
8 r$ V/ Q5 L' _3 q# m2 x" ?1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) g7 r' w! H# O% n5 K4 n) `2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, \* M5 U0 s1 q* R; N# K3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* {, c7 r* w, W3 m2 X
9 v# a5 ]0 n  @* U' g) N$ G; N2 y4 |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( P" r- X+ z& \! L4 o- @8 P楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' @& P' L. i5 q( Z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  b& u2 c1 b' @6 ]1 w3 W: v三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 C5 j& F8 _9 h0 Q, I3 |" _
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ a: ~8 C, V( N- `: T8 E
P1010052.jpg * b+ H  Q2 [/ ?$ l' K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ P3 o9 T0 r1 b说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; Z1 B7 a6 W$ [# a) h
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 {- N( d# ^" w- L$ z% i u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & t, a1 ~" H$ H$ z6 P3 N

* U' u. n1 P2 H1 B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- r+ `& c/ n6 Z  K, o/ p; A
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ n2 t( n0 r7 U% o8 c8 z) u; \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行