尝试“补天地”的理论总结

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查看66308 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 H1 o" i7 |5 K
福神精华贴的通道在此!
: h: |' L# V" E# b9 phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 r, g4 }1 h+ {$ }! `' Z2 ^. O" Z3 I7 f) u4 e! ?) ?. Q% ^4 a6 L8 u
+ f+ F7 E) x3 {: i+ k1 w2 z/ \7 \2 f# m
有三个问题值得反思:! {" \' Z, R" i2 v: j6 d
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) {$ Y3 j& `7 L
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 E) H! b  Z3 B4 b" g# g结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& P9 O4 s/ i3 s& r& g% U 补地对比.jpg
( N, @' A# B9 g9 ^
$ {5 R# P3 e$ H  w! \) i3 j( q) h+ f 补地对比2.jpg
  U+ s* _( a9 F8 n( @' B# {: h0 [& W) ~8 B" w) }8 Y" ?
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& t  r" p# O) Q& S; I  q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 i. c/ e2 @& I# a  L6 d; Q
5 K- e% M0 m- T( }
3、什么是天?什么是地?/ H3 f" l% M7 m  u/ r( B
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* R5 ?5 {. M: T3 z) `  S; v/ T) v6 l9 Y+ h/ l% M
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 }, h4 S2 m/ r! `. u( N% ^* n9 k
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 `; Z' k5 d7 }! Q6 @' X% [有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 K. q- j+ j1 I+ L0 A& x* i* _1 Q9 j5 |0 }8 ~* D8 ~5 j
gainian1.jpg : h, q. ?8 ]8 B
7 b- r7 I" A- [% B
gainian2.jpg . K5 s8 R: [! y: Q! c2 ^

+ z- Q4 R, e$ K gainian3.jpg 5 G6 [, s* D- U2 s
+ r' I7 B; `: ]
. F  `% r3 W+ M5 {5 B
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ y  q3 q8 L8 V* i, r; ?# h第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- @7 s1 z. I/ d5 J% h5 q4 Z% I第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ j& D! b4 s6 o8 h6 ?  B2 D2 J
; {6 ~. |# D/ {# ^1 M! z
这里给出一个典型应用实例:
7 R; D: a; }+ w, ^: G4 y, X9 O6 \# Y4 \. n: N( A% K& f
补地1.jpg
4 S2 b$ d; o% q2 y' G9 {& B5 m% ~" U& n8 T2 @! d/ w
补地2.jpg
9 p/ K. u" g2 `4 z4 `  F$ h+ x" ?, s9 o0 Y1 p
- B  B9 F5 m" |/ H% H$ s. q
2015年新加入内容:& n+ A# `7 \2 \) _9 f; o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 X- P" j! M5 E1 n; K
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. a5 }1 m* E1 f  l4 y* g3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 F: w# V3 l) c& p1 E

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # [- Z* U* K7 k: P
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 }/ ]! D/ t: R7 P3 ~( D
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - k( Y- J' o: t; u4 q+ P& C! L$ o, o
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! M4 C3 c( w: K" {
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& Z# p0 O, m2 M' l9 _" y( d& `
P1010052.jpg
  U7 h& V* M  t' S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, b) [) ?. ]& \" E7 L" j' |8 s0 j; r0 n说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 s- A' Q! S4 i' }有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' m" T' u" _/ G u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ d" F) j! W( K# K2 l! i' s4 B0 @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 V0 j( u( H7 a, g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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