尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66203 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ [0 ]8 a( }; V3 |  F
福神精华贴的通道在此!
' z  {9 r. A8 J% |0 vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ h& r7 R; I  B- d2 {+ N% S+ r- y2 \! g) |! T

6 I, j" v& _. A* |' z0 W5 i- Y有三个问题值得反思:
5 A( H9 ^$ m" |; V! R: M0 d( ]. t1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) S% \9 l" H1 A- L视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& r6 F% z( a9 O( `; B+ B结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* g2 ^) ]$ F9 o2 p0 M
补地对比.jpg
2 r+ g8 g# s; E: W$ p
5 `& @% j" R3 H( s# x8 A7 y  t7 a 补地对比2.jpg
: y/ G  @! I" m, R4 Z# s! E, N
3 q( x9 [( C/ o. F+ B& L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 S4 Q$ E9 I( U0 C4 k7 \" X, R完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; b7 [8 h0 i: _' @  }+ i) R7 S7 i# a" j" e3 o  I3 u: w
3、什么是天?什么是地?
+ N  \/ Y9 l, f狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 Z1 D/ P# _* Y" c* [) P" W2 j; Z2 t
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% {  m4 D. `3 `7 T' e2 V( e# [: Y0 H广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * U+ ^; }, N/ i: U2 i# D8 }
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% ?$ `- z# K( W' @4 e5 M; ?
, r5 `; }& j$ d( r gainian1.jpg
# S7 a- @# t0 W' W8 z0 ?
* r6 q; x# N. L  Q2 H5 I gainian2.jpg
* L! Y# ^* k8 }0 `5 T
' [" W2 D% i0 ~- K' P4 i3 B gainian3.jpg
* E+ o/ H7 ?: h# ?- H5 m( n3 T% [" c+ Y+ }, T4 {

& g# i: i0 X7 M7 _& D补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 t$ i7 K" s0 n# L9 |2 [. |9 J第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ A4 b* _! {& @4 a9 y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! Y8 \& U& H7 w& d# o
5 {' H7 f. H% L0 Z0 `% ]这里给出一个典型应用实例:
* i; s/ T' t8 p5 W* `
' L) j3 l4 p! d5 t1 s7 I 补地1.jpg ' ?9 c- u& E) a' r

' M. i2 v( B/ T, W  F% {0 ] 补地2.jpg
8 U, v+ {+ S# E3 J! }  s7 n3 C& w( h7 o
3 C' y) s6 S$ Q3 C" C  @- S  d  q5 M' i. R) \6 [& ?
2015年新加入内容:" s2 a4 `5 o  H$ R' ]! J
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: O) B4 j4 }- _6 w1 l2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( R+ h; d, a/ V% O3 W# k. ^3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* {, @9 ]$ L/ |, a- ]: R# y
: O" }3 P  R; |0 I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   B1 s  r8 ~. g, [
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 B+ g: I0 n3 x
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 A; @  P- j- w" C) T三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! b5 A, g, [" S2 C# T1 a' k. Y0 V
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% h* W3 e6 u- q3 U" R% s; Z P1010052.jpg
4 o. L( [) o  e% Z/ Z& B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 D  Y7 H7 u5 D: j( o% d0 I
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 I& ~# u* l. o有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- o* n5 X6 s: J' a7 r8 z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * p: U6 O. s$ h6 ^) Y
( }3 M; L9 ]7 @0 y8 m# o3 ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 ^$ O* @6 W( c8 b+ [9 D. }具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ Y1 B  s& }( w4 D: x4 z- H0 ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行