尝试“补天地”的理论总结

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查看66183 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. A0 |7 v4 A  X' Q; H, y7 u
福神精华贴的通道在此!% A7 x8 H+ {1 Q/ M
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; m. Z: |5 I7 ~& U0 }) @. W3 j" I) N
2 L1 G- ^5 ?( d7 l6 E, h4 V7 J' x
有三个问题值得反思:+ T( w' |$ I$ y  I# n$ S/ {
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" \% Q: P3 R" A视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  {$ Y% Z' p2 w% L
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 }& z5 ~+ S5 Y5 b 补地对比.jpg
' U& j7 S" @% i) J
- \& M2 f+ ~; a# ~; z. w* ` 补地对比2.jpg 8 _6 F. P9 |0 z: V+ g

" _8 W5 A3 ?$ l& U* e2 P' ?( E2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( D+ U3 ~$ W7 ]) ~5 m
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, H4 S& ]3 Z% F% ?+ j1 a% ~1 Y% H$ {( B6 }- w
3、什么是天?什么是地?
, E' }; s2 D2 A  {1 I9 `1 ?: `狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" H9 d; H; h, c2 Q6 a8 D. F7 h5 [# V9 ~
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 ]4 f5 J( F9 |( M/ Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 R" H3 B0 m5 I4 `0 v6 s0 J( H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 m! ^0 A6 l' V- a

+ k$ R% b% |3 L& z gainian1.jpg
1 x8 J4 j( h2 z4 @
; ~6 V9 W# z9 I4 Y# G gainian2.jpg
& F* O" n; p' Z! z& w/ R
8 T0 x+ M$ [; c/ O gainian3.jpg
) t- U( f" M5 W" d7 C1 f9 ?
. I( q! }% I& V7 O+ }( M5 I- g  q( t3 _) S, t" }
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 L1 }$ o  k, ?第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% e) o% A8 a0 ^第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 e; U  h- ~( g/ k2 W! F. }' L! D0 d0 P& ]% w2 U$ Q
这里给出一个典型应用实例:" ?: a& Q# E  A5 C
0 Q7 f# Q; q- e
补地1.jpg 1 E" J1 [0 q: i- E# r9 I* @

8 m3 |- F) B( k$ s 补地2.jpg
* G4 P" l8 \% L( {, W& q7 v2 \( S- F# n/ q3 t) c# Q) R, @

5 G, X" w1 }3 y2015年新加入内容:
7 E% d# b  j% `  _; [; a% C2 d% W1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ d6 x! A1 a% l3 o0 b( c3 T2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& b2 x& M% z6 k! \3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 S/ q/ q1 \( _) M
2 m8 y: s- o( I# }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 u0 Z) |* A- r
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 G8 O; L% c$ _0 V' [# B: P% ^好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 g7 P# C3 B# R- u1 H, G8 |
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ {( |9 C1 _' U. q* d
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) @1 ~, C  k/ m( w- X4 v- S* {1 C8 | P1010052.jpg
; S$ R7 ^( T+ A) U9 Q& G8 g9 j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 B" F# p. z" u) B/ y  W" q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ e9 a1 x; [/ a# z( y1 N
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ [3 I+ u6 H3 K
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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) U0 I) k& [9 r7 H- v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 g. }; T% p- K. }: K! F
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. a. V2 F* G: A# o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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