尝试“补天地”的理论总结

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查看64904 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! {; |) h$ ]- A1 x2 N0 S/ \0 }福神精华贴的通道在此!0 A# U, L0 z4 c9 F5 L' U6 Y: [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
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7 z5 z# v! B9 T+ q5 P# Q$ J, G  l& _# e* S2 x; G9 H8 T) J
有三个问题值得反思:$ h  E9 P1 l4 w# o
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 H+ B4 s- m9 u8 a- x  O# {4 N6 z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: U1 W4 C: {# }6 Y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 j5 |* b6 o2 q# ?
补地对比.jpg 0 w. k( d2 U0 J

0 |3 h+ L" Y# z8 T' r 补地对比2.jpg
$ \$ J& U' D; p! G( m  |2 [  {/ K0 g9 `# e' K) g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 l) N8 P- s( m; ~6 J# E
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?
2 P0 F  U! [: w# H( f狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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0 I. `8 O, i$ N广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 ], |) l& {( |$ b/ U3 P广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # M" j) Z: {, R& {9 O  `. _' c8 n
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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$ k* M0 w( i0 y- G% |% a gainian1.jpg
8 a3 I* C8 S. x5 f9 `  h; n
# b' o& n' ^. R gainian2.jpg
, Y+ t5 A- X1 L# K% L' f: Q( Z* p
/ a! U3 X7 r1 k( \1 ^3 J& I7 Z* ? gainian3.jpg
5 v$ T% m, a  n* b) ?* t
4 H) ?: Q' Z: B# s  T# m- u+ [) B
, n" Q3 h& T3 V7 N8 t补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 q2 P; G2 J# B9 ?第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% z" d& l7 G0 S3 [1 U
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 ]) `! Q0 H' W* V: N+ a% {

/ {) B* [6 j# F  S; t8 s& l$ m2 @' ~这里给出一个典型应用实例:
% W* ?/ q: C2 @/ s3 M% @% o% B% a% }4 c2 {* \9 ^2 q: C2 X
补地1.jpg 7 X" d4 o2 h( D# u; d8 L2 E, k" u

1 R, y4 Y6 p) ~$ r) C, U 补地2.jpg 2 V5 C& E* f% g& ~# w1 A

  s. N; e0 M; D+ ?% s: M) k2 }+ a/ Z4 T$ s) h
2015年新加入内容:$ l5 D) M5 F- W
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 f3 M$ P2 P6 H( `: O2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) l0 G& {! H* P& Q2 X( i  I
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" F8 v# s, G( i, \6 ]* F5 \7 l& ]- T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ r7 O: s) \: ?9 E1 t4 `! z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 ]' g! |2 ^  Z8 f! }$ ^
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 Q2 D0 U. E! I2 Q+ y; m% a三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 z+ R# ]* R6 E4 @# t不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: N4 c1 }) C9 Y" d; J0 D. F
P1010052.jpg # z. E% Q- v! r7 Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 U# \* I# ?' m$ [3 L  @
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ c" ]+ K# p# M7 C3 j
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! U8 L$ }/ n, n6 h u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* @( F; D, P6 Y# q/ a- G* J5 o! ]& Q) `) m& R: t2 ^6 n0 t3 t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- r  j; N( ^) N$ G, G% u$ H9 T具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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