尝试“补天地”的理论总结

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查看66065 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" @5 Y( G( s9 f& L2 ^3 F% \7 Q福神精华贴的通道在此!+ S6 z+ T0 v2 w# ^3 U! ~1 j
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 c3 M2 t9 |! h! _3 S4 H5 [
) g7 \$ F# }- J4 h
* W: H+ s! f" H% \# {/ F; R2 x有三个问题值得反思:  L9 Q8 M  O$ n7 Q' ~
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 [6 p/ L8 V9 X% \  d3 S% [8 h视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( W& F8 @  S0 N* H) y- H9 S6 F
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 O; t9 \5 G7 M9 o8 n$ f 补地对比.jpg 9 r" `9 O$ f; p* J6 e( P
0 J$ v- n: Q' q$ T  {4 E
补地对比2.jpg 5 O( B1 j  z. v' O2 Q

  `. |; a' |% \2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 {9 l% [8 T6 E2 V$ o完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, `5 ~3 P8 C0 K/ q* f8 G6 I
+ y: H! B+ D- I' F" K& y3 S, m% q3、什么是天?什么是地?  e. G+ l# S) u, A1 C  ?( x; X
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 {, ?" X- R8 r& ?2 X  P0 n  l# W4 i! y7 L
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! Z+ ?0 x9 Q) E" s$ j7 y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 B, |; s9 v4 S6 C
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! M5 s3 ?2 b9 U1 M8 ]* _! }: T. v* L/ _- @
gainian1.jpg
$ B" `8 z2 U6 n" ~& l
- H3 x% w; ~! f5 m% @4 q4 C# q6 n gainian2.jpg 6 f( R  B' G$ U* ?0 K0 q* P" I
2 T3 u2 q( F* |* ~7 |
gainian3.jpg
( [) b* c) x. G. o2 z) v( N& v2 d6 K# H* H
& U9 u4 |4 F7 T6 B) o6 C
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, B" G1 u, [0 r8 y; }第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  b2 X! p/ c, e第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 |5 F3 @" f( i3 a) T9 z
2 i( C1 A0 X+ E2 V: G' W
这里给出一个典型应用实例:! h* |9 W/ _% M7 j+ V
, k0 c2 G; ^5 Y! Z3 |4 c, j/ r" }
补地1.jpg 6 n, k: h0 t% N& B- [4 e3 D
9 K. c2 y& v$ a) N) {
补地2.jpg : \. V; o# z7 c6 w. d% O

! G" S. ^. T" O( p1 b2 E" e
: X# q; w4 T. e! P  V; V8 H2015年新加入内容:6 R( A* H3 n) R$ N
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 I/ ~) Q# [% D$ _2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  t  k. G2 H& u& d; Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ O' V% H9 g; y5 J: S6 ^9 f9 u: M4 u& G6 A6 G8 f& `5 A6 Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; p. w' H5 S, e' r, Q; ^8 j! Z5 T4 Z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 C3 F$ [9 n- ~1 D1 i
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 E, }& x) K4 v  g% P) U三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; S- F: u5 T( X$ F: u
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ ]2 F0 y& E4 s2 S4 N6 U, E P1010052.jpg
0 P5 b; j: `% w9 p' W" m" l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 X, q$ ]" u0 S" |3 O6 ^
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. t1 l* p" [5 J5 d2 L8 |
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, W3 j/ |1 Z& t6 F, \ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : ~4 C3 e& a2 j$ @& g0 j  i
; R8 Z' _( \! S% M0 H( A3 R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ J& ]# P( X* v2 ^具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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