尝试“补天地”的理论总结

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查看66172 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 t) Z- ~; P0 G  E+ Z
福神精华贴的通道在此!
  e7 `+ n7 M! @( }http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. I4 T! }1 `4 [( l8 ~  l8 r: |2 ~" F3 K: z

, j6 o% D6 ]& b/ I3 V5 A2 d) r有三个问题值得反思:
$ J! Z- K/ g' O1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* @, w: Z0 u, r
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- y9 H$ p! F/ Y: [& P! S/ X结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; I5 Y* m' f8 T9 F8 s2 M 补地对比.jpg
; F; n  j. c# L
  ]5 y* r% E  _; g+ a2 @' { 补地对比2.jpg
( x- c  W; V8 H
8 z2 {- B  N9 P1 L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ S- J& k- q( H4 W
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" A  S/ U& Y, }: p8 A/ U6 n4 h
$ K" }' b2 [3 ]- X) I
3、什么是天?什么是地?
3 Z- u- m6 m& h* A3 T狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" ]1 r8 G3 P# r: E. d& i
- w9 e6 i, O% a8 {  i7 e广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' y% v6 v1 l( a  h) c* ^1 ]
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ h  Q8 T; _( O" i( N* X) b有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 U* k* G# I# g8 e/ s

/ a. U% K1 h+ A# `0 { gainian1.jpg % f4 u" B, D& V
8 B6 l5 P, R9 B
gainian2.jpg
, g' P$ T( z( y) I, D, L5 T  ^7 B4 w- Y! |/ a
gainian3.jpg
1 B1 ~" s2 |) p9 ]0 y- \
' R0 F0 z$ J" O4 x& ]. m( T* L( i0 c* `3 G1 T( `4 @
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ l! x: d$ m' {; q* v第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 R% j  {+ Z# d% g3 h2 t8 z5 R" \第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' N" u' `7 ^5 _4 ~$ w, _) V9 l3 h4 [, }/ f
  w4 e( b0 W' ^, ~- [5 k+ o
这里给出一个典型应用实例:; k$ @$ a2 E, V" e

4 w# F7 E1 t. y4 d 补地1.jpg
" b% n# o9 B, d3 d
/ e0 }; K; Z1 e0 t0 N 补地2.jpg 7 i0 w% a; a/ w

* H; Y, `, s; P% L/ x+ C
8 h* {$ J4 O& t3 F2015年新加入内容:
7 ~1 d7 |9 I9 ~1 k1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ `. N8 {1 R: C+ a; X2 S7 a
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ T& `2 t5 e/ R
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 X5 N4 d5 b/ y$ H; ~1 p; E9 C) ^
( z+ e* @# i5 F4 s/ S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / ~9 w( d2 @% e3 M( z% A2 e* _
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& k$ V6 F) x- x3 h, Q& v& w9 k/ e4 A* G好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; Z$ O. r% i7 ]$ t; B, U" k* x三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 K1 n' C1 r3 @- w5 S; s
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ a4 l& s  N8 E
P1010052.jpg
  Z# O7 C* L0 t% p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# V1 b6 D$ _- m! C1 s/ v说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: }' ]4 P3 Z  H# p/ G有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- i& F# _7 G2 H, |
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 }! v. v/ r. P8 B  {# G
: n0 C% z5 a1 J& P/ w& N9 G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 L0 q. N4 y" E' L+ Z' \
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ L: D) P6 Y- L/ x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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