尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65846 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ q% t/ Z3 s0 P2 z. q
福神精华贴的通道在此!- |. q. ]9 v4 E  `  J5 k3 ]
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 o* n9 ~8 x: {% @; f" C: g" S, }
% l, d2 |5 _, F5 P! ^5 A, i  g. a' k) U2 G* Y- b6 X7 ~5 C- V" e
有三个问题值得反思:
( Y  H! N& B, v# I6 l1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 f  [6 {0 v( h' I$ B+ Y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- m. P% k6 \; W! A结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 k0 X( z0 Y: b: M2 I, F# P; _; j 补地对比.jpg / N  C8 I/ Z0 C. |4 n2 n  ~- K

. z2 y$ T& N* _9 O( m% ~; D& o 补地对比2.jpg / e" \% `4 c* d( I

  d8 S+ S8 U8 H9 ~9 S1 S2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" v5 o4 y5 v% Y& @* L: ?完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& G- H$ \3 r9 i4 Y% H' V8 q
6 P4 L" ]5 M2 ?, w( ^. k4 o3、什么是天?什么是地?
1 c! n$ M5 o3 v' x7 B  N狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) M+ V: X9 A& \, b- _1 ?

* ^9 F/ x% C$ {* [5 B% f) f% ~' |广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 _- I; D8 d" f5 v- l2 T. F
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) Q% Q$ o1 F$ u0 ~有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( B* r; k4 s8 F( S) v8 y6 T4 ?) d# i
gainian1.jpg 9 c2 J" @( R1 i4 Q
7 ^- d6 Z0 }& H% s
gainian2.jpg
; {# t% _% Y4 W( M/ L' ], f, n- \4 |0 u" X: W+ w! s" V
gainian3.jpg
8 u, ?5 Z! S, H4 F: m7 r8 L$ _
1 A: R5 i. B6 f% u2 R1 p) m5 a% a) ?/ ~" p2 p" A
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: r9 \0 Y7 o/ ^- v! t
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ x+ o* n3 Z6 i, {, n
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# W! {1 N% a7 a

# w- I  Y, _. L, y1 C4 C这里给出一个典型应用实例:
$ D3 k& @/ I# X' D9 j$ k# K7 U" g  v1 i# [- Q; Q' b% R! f
补地1.jpg
; U. U$ L% l- p  I" ^1 m2 U- K
" G/ X0 ?4 ~/ r! @! e 补地2.jpg
. {/ j: k: |- J* F' }: I" ~# Z/ Z6 X+ G, r
) W5 ?% v. m+ w' Y8 k* k1 B
2015年新加入内容:, i& h; v$ V0 }% ~$ Z9 P
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, |1 N  B) M5 ~& }2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: b3 F; q- `: b: n) ]9 \3 u% F3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 c4 z! `# j+ Y5 [; S
* k+ W! v7 h8 Z: A  ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, r6 Z$ S; A8 I1 l楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 V5 r1 P/ q6 z( u8 T
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : O2 J3 d4 E+ w$ Z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 T4 `0 G5 J# d3 o% |; Y2 x' @不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 U4 l* a! P7 X! q
P1010052.jpg
; e2 v5 j. \! S  g
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 Z- }) [. Y5 I' o- T2 M  H$ _( G
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 M, X# `; ?1 L+ B, q0 X/ a有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 H" {  G" F9 P. K0 ^$ D+ ^
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 L) s& {  y5 O& Y5 y* k, g

' ]4 a7 d, l7 \* b" ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( D2 t6 D" K' a' H& Y2 D" X具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 a9 E7 Y; T& W3 ?4 J2 l+ f  H: N8 Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行