尝试“补天地”的理论总结

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查看66334 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 l+ x) Q7 o; V+ U
福神精华贴的通道在此!9 ], Y- i4 ^" K* W$ T  P$ i% R
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ O" D% ~" S+ g: \! U+ r8 o2 ~. z" }6 J

; d( c5 I; Y0 Y* h" A有三个问题值得反思:4 t) ?" y2 \/ f. F  C
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& [: \2 r% ?+ ?/ a视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' D2 ]) l- X2 e结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 ^0 o1 ^, y8 D9 U* X" @ 补地对比.jpg
( k6 s" b# J) I" \  a
) M- L3 p; d4 L& H- m* j5 I 补地对比2.jpg , ~. F* W4 |2 j$ B, D& F
% l5 x5 j( c# a9 z9 A& Y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 ]; d0 `) n' Q2 U$ C2 D- [7 d完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% ~" D3 C  f1 i& s8 }* }+ D3 q. Y

( {, E1 S& E6 I& g$ P! c8 H, p3、什么是天?什么是地?  s" C2 D7 S2 r1 S
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 Q) R2 z% ]  H. I, S% J$ v7 C9 o

) O; J# [+ x6 h广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# F0 m$ i3 z4 S. n
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 r" \/ L$ W* y! N2 I, U9 h
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 E7 m& X, Q+ |. O1 f1 i/ e) b( F+ g& z( G4 `& x) F5 U3 P* `: M
gainian1.jpg / o& a) v2 ~" t% q# h
6 V4 s1 @) K7 r2 u, g4 m% p
gainian2.jpg 8 P- ^: r- X' ^' v" S

: `" f6 ?4 Z6 v' i% B2 V; B9 @9 Q) O gainian3.jpg % \& M7 a7 P. b6 V  t
0 z) t4 A# _6 m
3 m! d1 f# n& M/ c) P; D! k
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 |: N9 S7 F& \& |2 G; L+ Y* V1 _; ?
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 s6 e5 m' [( S第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 \& y, k# S2 i7 }6 ]2 c

; h; j4 U4 Z3 X$ w这里给出一个典型应用实例:- s  [  L, _+ Y; ^! e
* D1 S9 p+ H7 L; k) b) ~
补地1.jpg % }# C: g0 Z8 d+ @1 v
1 U1 B3 {# j3 L8 U* {( r( ^1 }: A: K
补地2.jpg
+ B+ C* A* p9 K
2 V2 Z5 {  ]* k6 u7 F! R9 n6 f' C- {# O2 D; w  i7 y
2015年新加入内容:
3 r- _/ p- c" j* H8 D3 s1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, _0 b# g) k5 y& h3 n2 C
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, V# s! C( c& ^" S+ y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ M" ]% Y1 R* Z- J7 x8 h+ ~
) h5 j: N$ G! H- Y8 @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 F" c7 Z3 I8 h3 `. {
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( }# u: X0 l6 p0 o- e' B好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # f2 z. d* s1 R. y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( F# Y- Z; o* U
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 H' Q0 V4 e# g% }, V
P1010052.jpg
" R7 I$ Y' w: X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 `8 ~# B$ f4 X, [( g8 z% J2 C说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" U3 @  a6 H' I' q. p% H% v. j
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 r6 e+ c' k' I/ R" A+ D
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   h/ a5 T6 |2 S5 a7 p7 u$ q$ b/ [
2 q% T9 c8 |1 g' Q5 s' Q% P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. ^! v+ `' R* \0 @7 w具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( ^3 T3 a1 V" X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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