尝试“补天地”的理论总结

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查看66115 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 s% h0 \( l# r8 d% p
福神精华贴的通道在此!
, C$ J: q9 K0 M5 Ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 ?3 Q* D9 Q) `5 t; k! n. y9 T
# b: F$ ?9 t$ V/ c, n  Q. O

+ p& n' q- g: c6 ^" E+ C8 b有三个问题值得反思:
# c) K- S$ a" z) U- n1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( W- U6 y' u) |2 H视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; J+ F& d7 o! b3 B' W, O结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' u; g, V( j+ h0 V* B 补地对比.jpg 5 Z/ j6 d, f9 Y' D* Q
  K, A0 y/ K% c7 s% F
补地对比2.jpg
# y# r( [0 R' Z- A- o! N. n. x6 ?, n4 Q3 Y) q7 `% ^
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 M" J0 _9 a- y; c# i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, U6 {4 e7 S6 U  q3 v5 {/ y
8 g/ k% y1 g3 v3、什么是天?什么是地?
4 h6 w0 y6 }: Q# c9 |8 a狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- A2 j' V# Z+ _) C/ A
, T4 s4 ^; _% o( K1 c
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 S( s: c% f# j7 m; d& S. s3 h广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) _# w0 _  ^- C& j1 z5 O
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" `8 e& H- G/ F& i4 i; M+ `. s
$ {/ O& Y$ I- x! A gainian1.jpg + h4 u& S8 R7 n8 j

; S  o' f( P- r( M' O% s; H gainian2.jpg $ e) @( Q% T" L# y+ A
0 f' \( c+ w+ P+ f* y
gainian3.jpg
: H" O& N; a+ Z9 F/ J6 g$ g' a) e0 |' M. ~$ ~; n0 L/ _! _# J  K

7 Q5 E) c0 z, \0 b' ~3 c补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: p& j6 r7 ~' n# W
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% ]! b5 i$ R$ @- j1 Q: |2 G第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ P' ?5 U4 d% E( A7 f! z/ \

4 E6 P2 {9 p1 z1 W$ j这里给出一个典型应用实例:
7 B8 y3 j3 T4 {. y: X; h8 v2 n( v  K2 X1 B# t9 S: i
补地1.jpg   w  G9 \; P: m0 N" P
- W) Z  s4 M( M& E7 o& J. ^
补地2.jpg 3 [' q* m5 F  P" R5 K1 D

" H  u1 e( P2 W' V- _2 z  M( C( U  ^* n- u5 [
2015年新加入内容:6 T3 w; b! `% _: ?! k8 C
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 J% q) C9 `7 ]' {8 H2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& k& O4 r4 ?, P! {2 k3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 H  b: W( [* _- b. f+ e
2 |% x; S4 B. x8 q" \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 f8 R1 T) f& x" p* z! c7 e& k" r楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" `; V) j; w$ a8 e& s好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / @! s. ], G8 d+ ]" ~( l2 N& \$ J
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 l4 A& w7 ]6 _8 e$ D  A2 m4 u9 A
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* X# P- R* ~! _+ c0 C
P1010052.jpg
7 I! t. `" {' N: A# `& _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ O! M6 n2 a( C: y( Y% a+ S% k  K8 j说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( a0 O" w+ }6 T  ^! v- @+ ~( }
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" _. k$ d& V/ H2 Z, G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # _4 |; M: |$ D& E

4 T' J) T3 Y7 Z6 h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 C" u" w( `5 l具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 K- [  Z4 E0 W9 m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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