尝试“补天地”的理论总结

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查看65403 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( U& B# g0 ^+ t
福神精华贴的通道在此!
% r6 f! |. t, p9 t" `$ Z$ ~$ m" Fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 o4 b. ~) g; Z) ^4 R5 H/ ~6 e/ y' v4 p: }7 ]6 X% t. F- @+ I& L

5 i7 |" o4 r  _# P9 _) f有三个问题值得反思:% ~3 k* G5 u" P, a
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% X5 j1 \: E) U- a: n视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 f2 z% U$ F/ [( d结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  i6 ]  v; X" l
补地对比.jpg
9 ~! \, n3 r6 w9 g9 G
6 d8 Y3 a( H! _8 B4 j6 { 补地对比2.jpg
( \( D: {% a0 u5 |4 i& x; R
$ g2 Q  A' t- [& e- u2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* C) {3 }, F) |# H$ \6 @完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 \+ X3 q% T$ _, C5 w
! \9 c4 R. @. i3 t3、什么是天?什么是地?  C1 t- `# F: d5 O) ]7 y( b1 k8 L
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- |/ @2 @0 ]' f* v  a7 `

+ T% y) f2 C1 k广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) Y( f) V6 A8 U1 ]( d2 r广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 U$ x8 O$ D- Z* W' }有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; h7 F. N& f. Q4 N+ C5 m+ K! h4 R, ]3 c* i, p, k
gainian1.jpg
5 N: ~2 P, C, m7 \0 ?0 V) U* P6 U1 g: R; M; y+ H4 w! v
gainian2.jpg ! O% Z2 S& l9 c' C2 K9 C

- C: }* s. h; J* M- l9 q0 N# z gainian3.jpg 3 d& {3 M* K& c, V5 ~# l# G

1 Q- C" L2 l2 F: R. f# A# T+ F8 y- w( {2 I
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 w) c3 n8 J% b" E. g
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ ?" O+ ?5 r3 m
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, }) L6 _( j) f, T$ \! S
( Y2 Y5 f. e+ A, O0 `3 W5 C" p* [
这里给出一个典型应用实例:
3 J3 k) V# F5 d. t) m  |
2 c4 l( x! @0 R: g6 b# Q8 Y. `+ I 补地1.jpg ( d2 [  L+ c% |! t
- M7 U+ L- y, W, h( t
补地2.jpg ' U( F, [& B+ Z% y. H$ i: v

  j* B0 K$ G0 x: N# }, u- O( H3 m' m+ U& H5 v
2015年新加入内容:
- w: D$ X0 B; ]2 y' B1 |1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! C  _6 v' D3 N% F/ i0 A2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% Z& R8 D2 k* |8 {/ N$ {
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 t/ k  ~3 W. G) f- E) ~: A
6 R5 X- o: A# F4 v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 R7 |3 S5 U: F# J0 Y4 u( S: P$ S2 q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( p, W) c/ H) [* {好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , g! [" {4 e* u& q) \
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ Z! I6 T9 K4 e( ~
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 t6 _# P) o5 H6 _7 W, r  W
P1010052.jpg
* f! I) A7 R! u" H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; q; [/ r5 h. I) K1 f9 p说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( g# w3 P7 }: B+ a: U0 z9 ~- o" p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; ]* E. J6 c# O( ~
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! G& P7 |3 j( H  }; ^4 t
& @. V" K  d" D1 B/ P. v/ s8 ~. ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; Z4 U, c+ p9 T) {
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% J* Z. w  }# h5 T+ W; R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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