尝试“补天地”的理论总结

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查看65817 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ b- f( J# i* I. r福神精华贴的通道在此!& [+ J% f8 f1 g" }/ r
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % h" U0 i# y7 m/ G& O3 H
6 A; p# Z5 z2 ?$ V* |
) f6 l* A+ l6 T
有三个问题值得反思:3 Z( l3 C9 x/ t9 ~& i. B
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 K$ F4 F7 m& K* I0 w2 H6 k+ ?' N视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ \# Y8 o' T$ i4 \: ~! D) V结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 c; X9 I- Y4 b- S! j/ B 补地对比.jpg
; J  z* D) r. T  U; B+ b) b, Y8 S& x
补地对比2.jpg $ C' p: K& n* e& O
+ U0 I9 }: D4 a. c8 |
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- K# L& c' u3 u+ R& m8 ]! I; _2 w: q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ K- H9 \3 }9 L2 E; k) `. {0 D, ^4 w
3、什么是天?什么是地?) F- l& [* Y; m, C1 [
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; Q  T/ F' U7 f6 O

& p/ k: S' o- o- u4 ?9 O广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& E+ ^; [; B1 W( I' k
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( w' L3 R  C- h, r- I有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 J' Y1 \2 |. f2 a4 J( C! J0 z

5 E) R$ l7 X' X. Q4 G6 \# F6 L! o gainian1.jpg
% z0 E+ N, a0 R( K& Q/ D% t( P
% q2 c% Z" R, O gainian2.jpg
" X" O; Q$ x) b- ~# K' p( C' E$ c  \- W
gainian3.jpg 0 k/ r. h) L: h3 _" j$ y9 ]
; a+ j3 ?( E5 f4 I' W& J! O

7 n% \6 p; ^! i: }( Q' h, q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 E7 K: ~9 C9 ?0 Y5 I
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% \4 r5 ^3 A3 u6 O5 H0 o, s
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. u1 J" ]2 [/ H( |- E
; ~8 W6 s7 _* Z& u3 ]( D) e这里给出一个典型应用实例:: H" I8 W5 C9 w* y% e1 A# |# O
0 X* u4 N6 z3 Z8 q' ]1 l
补地1.jpg
, ]" K8 [* ^& w# e" \
' x2 u3 K& ?0 E* r 补地2.jpg " ^9 s, @$ b6 g+ \9 V3 T% z9 G
! g# c' n: O$ _. @# t# F) f2 _) P) O
; y/ o4 m6 k3 G4 n, Q
2015年新加入内容:6 T8 t, J' k9 W
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; Z5 N: h% s, O5 u0 M* s9 x5 _4 l
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 C6 `9 O6 i4 u' r, R7 F3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* a* F4 z0 @9 U! T$ V" c; X
  I. |" x4 Y& j% W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ Z7 m6 J1 Q3 s' |楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( B6 a1 E' A4 X0 e1 f0 b8 G+ ], x好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 z0 k2 U3 D5 q; f$ i% ~
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. [: N2 z; \$ h. H! G不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' j" F7 O6 k3 C P1010052.jpg # B, a( p9 h4 y# ~/ H  B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ K  I* {( E0 _# B3 h/ W& w# S说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 @3 _1 j8 I# Q% Z$ j# t" b7 I6 t
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 e: k- g! M4 t, Z( ^% `5 y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : Z1 `1 E! g- Q) N1 p
2 ~% r& e- {! y7 q  \0 F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" M; o# P+ R2 z; P$ T
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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