尝试“补天地”的理论总结

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查看65284 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 p9 W( E# i* S( T( `! }( n
福神精华贴的通道在此!, f1 @* o4 W. a+ |' }
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 q2 t8 L; |( U% n3 X
. B+ B* X$ N# A1 |; M  `6 |
% k. t1 \6 S/ K- \2 S$ D. w7 H
有三个问题值得反思:# }* ?2 Y& H6 R! l
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 @; U1 m) L! B6 I* |$ }
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 M2 \+ A9 Q4 J2 R; M9 h2 `" X" r结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- G( f/ [% i6 o. |! s
补地对比.jpg
9 J, O0 l: r' p0 }/ I
$ F3 S, {6 I3 U9 j 补地对比2.jpg
. @# _+ J1 x4 x1 }1 u6 G  c  S, G' [6 T: {$ O8 t5 B6 m
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ `8 k, Q  F( b  i) J
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( q3 ~/ b0 d# w8 a8 \( z

  F  [* N" }' C; e+ I3、什么是天?什么是地?1 u$ o2 ?0 u; J9 R* {' o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ {6 H2 |  y. M( P
" k0 \) \' J( L9 p- n' z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 X6 ]: a% c4 q5 D& q) f0 t( N
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' k( b" W, D; r! _有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ ~( P0 r! `8 M! Q7 g; F' i/ n
' j% P  N. }6 C( L$ Y gainian1.jpg
2 m# |, k0 R; G' \4 ]4 j; A9 q: b3 K# r$ i6 {5 N) k* K
gainian2.jpg
, P  X* ~& J0 N! I" \( Q& Z- b, x! R% R; E& {2 F( k
gainian3.jpg
3 a6 d/ G' Y* _3 K
0 F# I, q8 n: x0 `  [' O: Y- n* _& s" B
* J% t- [# m2 L7 k1 V+ @- n补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 }1 y) g# @+ X: n
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 }" F2 U; l; a# l5 s$ t' j
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( D4 m8 Q" [" [* y) l
2 o6 B+ \+ t7 v
这里给出一个典型应用实例:
( Z8 J$ ^) e, M5 M3 y  y  p4 C6 N$ `4 X1 F# D4 }% m
补地1.jpg * T( X& I# R2 J: V4 c# y
% y; r  y  y- M1 C  N* L3 _; ]$ B
补地2.jpg ; `9 ~! W: o. V, r& }' W

& B% h* b0 x; k" U9 o# n1 }
% @+ q  z& `1 J7 {6 i4 Q2015年新加入内容:
) E$ w, P4 K  Q  s- w1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) @1 [; ], S" `- t  M9 `
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# a4 V) q. r5 F. y) \. c3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 _, o5 V! ?; d2 {" S2 B) X

3 x  Q6 O5 K# i2 e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 G$ x2 y4 ^& S* D; P" S! h
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- B2 Y/ g5 L4 v好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # ?6 W# i% J! \  x$ _
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( `& g" j) ?! _; W. c8 m
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ R2 \9 T- l: y" { P1010052.jpg ! M, n9 g3 G& U$ l* e# w8 A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; }& y- O' t  `
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 H; o  p: e7 _! G4 \有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ r$ m7 `0 ~" r8 T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' C  J# {8 k: ]/ `( t
2 A; N: |0 T% B: u/ O: _, Y# P: U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 P% x6 W4 v2 D' ]  y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# E# g, I/ Q# ]/ [. A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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