尝试“补天地”的理论总结

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查看65451 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) J3 t# D, j# t5 W4 ]4 R福神精华贴的通道在此!
: t4 Z0 i# k0 N, |9 l* @# C* |http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. u7 c- Y1 R# @$ U0 O# L2 M+ s
' W2 ^; {, V: L0 g
1 f4 @- d3 X/ A3 g% a. i有三个问题值得反思:8 l- [' s- Q, m- ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, q  z1 h+ ^) T/ f/ {视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: `6 L9 t, ?' m8 Y% o" b
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" C# O* V+ Q0 h; N
补地对比.jpg
) G/ D- t3 [; }9 {1 X5 m% A9 R, A6 U5 F6 B. K3 g5 W& R
补地对比2.jpg 4 B  _/ B8 r7 o& X

; q: K8 W' K' S3 i4 |# B2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 k; g# ]/ V  x完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' ^8 d; D" H# a" \. {, s7 {" e3 |+ @# I+ t
3、什么是天?什么是地?
* b' K' T3 K# @" B; k狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' j* H8 q2 r' ~% j+ e

; \1 P% }7 @; Z8 q7 }2 n广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" P: M. N7 c! P; k% B
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 l' X7 l0 k9 F3 u2 p) n6 l
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& ^2 g2 ]* I( z* h. F9 G% ~4 Q

, u# A: L/ G/ A+ e gainian1.jpg
. Z# Z/ r, X4 a
. Z; ^! f1 L' m0 A" z gainian2.jpg ( w/ d. w/ Y# Y/ P

1 Y1 D* {: l2 p) N0 E# T. z2 ^ gainian3.jpg , \, y$ W* b, F! E4 Q
& |! K; u4 W) y; d4 l2 v2 O! U
. q# k$ o! Y4 W( |: f, d
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  k* @' y) e: m8 H+ e; I  J7 i第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 h8 {) f9 b, \1 h. m) h
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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这里给出一个典型应用实例:
7 p# n, [9 E( S3 I1 i& V# m) x/ y9 ^* x
补地1.jpg
1 V/ b4 i: z% f6 U. l! R2 q0 r+ @; B6 ^/ V  k$ D
补地2.jpg
0 @* D" d$ t8 l5 D- r5 K3 h# c3 P% f7 C; w( F! F5 G- V" D

* ?6 W1 Q. n" }5 j5 F1 W: K7 a" M; g2015年新加入内容:' M* h  h/ a  a) u
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ T2 ?: l  w" Y0 i: O  \* |1 q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! o; x) S- K* y0 N! o7 R
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# d0 o6 [4 L" _( `4 x4 H
- F, f# ^4 Z/ m- S- C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 F6 n; v: J7 u
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ v3 ^0 J. W" j. G好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: x9 O- U# L8 P1 v$ T( `5 i三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 j! U: Y; K' _8 y1 z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 U2 P3 @7 i5 {' ^6 p P1010052.jpg 6 R5 B7 ?: V- `- n- L" ^0 M/ ?" ~: s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ m# ?  Z" ?# h8 d+ O8 H- B  b
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ K& g8 x% R) C5 v; U
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 p9 g6 `; r. t; v0 x
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ T* z' [: S' T8 S+ X

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 N$ w/ h! {8 o) z- A' J: h具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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