尝试“补天地”的理论总结

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查看64964 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 [5 i9 ~1 l* G! o6 Q. [$ |福神精华贴的通道在此!$ ~( r" A/ u8 u$ m
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; O; t% A8 x, y6 t3 g
; J3 p4 @# |7 P2 J7 J' Q) G
; @7 t, M) M' S0 ~
有三个问题值得反思:* t4 I! s  z. K, n% O: s, {
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 b" G' I0 M+ I, ^( B' {" ]
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. F4 s, X) u# o6 z2 [) n: a2 p3 P, `
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  p- z) i% J, \! Z9 ]. M# A1 P$ u% \ 补地对比.jpg
1 z; l; J1 r/ R% m" {% s
& W) r6 u, c5 \* \5 c3 p" h# z 补地对比2.jpg
& ^7 B7 f0 p6 N6 g9 m: N- g5 e  h8 Z4 Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  i5 x/ R) Y: }7 f7 M+ y: s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 s$ n- U! c0 r' N% l9 G7 T. C$ ]3 {; S
3、什么是天?什么是地?
9 f2 d+ K' y$ e狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ M, I7 D3 a" l1 L, J$ @" f3 v% z

& S0 o9 d6 S3 ^/ }+ k2 P/ R$ j广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 C; ]9 Q- a  Q7 k+ D7 b
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( b3 m% x. U& P! b4 q& {有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' r8 N) L  J- L0 Z6 `$ i& a' D* U
+ V* P) u- j8 Q) Q* J# `
gainian1.jpg : \9 p9 R- h0 x- b' z. E& o3 ~1 p
+ E$ R: J9 q- U8 ^7 |( A. Q1 x
gainian2.jpg
5 a. t3 I  ]. t2 N
  p9 H8 w# W- c1 b) t3 ? gainian3.jpg
: [* L7 e' d  o! k: B. f
- e5 q$ {6 i* l; d4 E, X, U0 v- T9 m! e
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ [  [  @8 k/ ~3 y& |% c, x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  t* t6 t% {8 M- ]  b/ I. [
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) ^$ X. ?. B9 k/ X1 {1 Z# Y4 r! E" E. h$ x. F, F
这里给出一个典型应用实例:) k2 w- \6 c! L7 T, x

7 r( c6 I! \3 ?+ i 补地1.jpg
+ E5 L7 G# f% q. _  M% E! d' P" E* F2 K
补地2.jpg " P& ^  g3 `( S+ u% P

3 `) M6 p' c3 }8 O/ y& \  s
( K% K, F0 W* P; ~+ g# [3 M% ?  e2015年新加入内容:
* e$ @1 ?. n/ r* S( y4 X1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( G4 L* j0 M' y/ F  f9 `
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- E9 ~4 J  r( p% s$ p$ \3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 P& @! X* t$ z5 i5 x4 L. K4 t% c% M8 }1 i6 T$ r; I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % M4 n) d% B# u# k' Q) l
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 N3 ?6 z8 f, y. |) @- }
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) \  x' H" P2 @7 H0 u三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 ?8 g6 F; V( e* h8 ^
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 Z: @$ Y" U1 \, M: }: g# [ P1010052.jpg * F5 O% g. U4 B, R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- d+ d; F4 G2 ?) B1 _$ w说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" |% }( D! o$ O1 D/ V有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) C* i6 B. [% x+ H+ i5 ?$ F" E% {
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , F) g# K0 F  Z; b

3 L/ \$ I0 f9 W) b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; {: \! h; E4 O* H- j
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- l" }6 U, }0 r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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