尝试“补天地”的理论总结

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查看66093 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- N0 G$ @/ Q; E4 d9 \$ C福神精华贴的通道在此!9 d! h3 A: M/ a' ~" {
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 s) ?- o3 l* @2 r; v$ f3 q1 h+ D  R( x, b& Q5 z/ R

" X$ E( V7 z) w/ |& Q有三个问题值得反思:6 n% o* p. H4 U1 D) O! p5 M
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 k$ G. P- w( k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 _/ y, |! _' I6 b
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 s% W3 w0 E, J. k4 Q! P$ K/ |
补地对比.jpg 4 `6 w% }0 C1 V+ L0 @0 b6 [1 S

1 P  y% n5 O* S% }- W9 ? 补地对比2.jpg
  ~/ n9 Q6 t, [" w6 W3 B. W. u% _0 A7 }& q, S4 ~, X& e
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; f' [3 J- z7 @& N+ Q5 E# b
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ _( G; u5 v' u/ X( M: P
& r$ V, E+ @+ M
3、什么是天?什么是地?
  H5 G2 R5 M2 v; F5 i) \4 I5 ?* j7 n2 m狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 C/ a! {6 V1 ^; p& ?! h( w( ^  S- g1 H+ n3 k9 B4 S; \9 Z' k- B1 P  [
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( B* M1 v- `& j) N! c7 W广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 B: q: K" a+ W
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" N6 y8 Y+ P' s4 y( O  `1 s/ j0 |/ j8 b. X% C; f4 W1 b" A( J
gainian1.jpg
% P+ G* W! m  c( I6 F7 ]3 r% r& \$ V: J
gainian2.jpg - A+ j4 _; I, q) I' i; B
: u1 n/ n# x! h: T9 T+ u; G
gainian3.jpg 2 ~0 R4 M9 Q; z1 K* ~" b
, P$ G; N# f, ?/ N, d0 T! r6 A

' y9 `6 M5 Y; e) T9 I+ i补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 e' d: L( V5 v3 i" x" Y2 n第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 ?: |- c- j& T( H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. f2 ^# Z0 R; D, Z4 J
: l* W  p  L7 {, L这里给出一个典型应用实例:
, R; J- n% X% M) n8 `1 R" V0 s# r9 U. @& f1 u) Q  r0 d  l0 N
补地1.jpg
) n1 w) p6 C9 C0 y/ k. Y
* ]1 ^( P& a& c4 ?1 h 补地2.jpg ! ~5 h8 e/ F/ ^; ]
; j! }7 F- P  ~

5 H2 k$ r' r. F1 K& i, d2015年新加入内容:, \1 Z9 S7 C5 j: E
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  Y5 c/ v. ^& H  p! m
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' i! L9 D; d" m! W- d1 c  Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( N: ~, c; V, _9 A7 o/ Q. ~
4 U1 w$ m0 f, `6 u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , b, g; b6 e0 e! H  E
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- Q2 h/ |& F3 f( G2 R$ a. z7 p) Z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; x) J9 @, x* G
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 D6 c6 g) M% L
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ o! n5 Q( ~7 M7 X
P1010052.jpg
0 f# ?" e  o3 ~& Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 g# d, j# K6 u( `4 y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! f" o3 i  Y/ d, z" n. k" t
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 Y9 a% H% V' |. c; R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 a; o+ y# a: u0 t! T) X

" G! N1 w2 ^7 }- K: s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* ^- s, |; T& U8 w# @, b* m' p) `
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 O# V8 W/ u2 T5 O, X* u. {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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