尝试“补天地”的理论总结

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查看66331 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, h" e* M; U& Q2 w5 G福神精华贴的通道在此!
8 k2 ~, H# S, b0 L' \2 z  _2 y  Ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; }/ f! s0 @9 t6 L: X3 x$ q+ K* }' y: |9 F# _9 \; ?; [+ m
3 X! s, X- F& J. b
有三个问题值得反思:3 n, y5 ]' }+ s+ J* S2 j' w
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- a" v/ {( R$ {; {( n* T( x
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& |; S* @' F* j: c0 M; z1 x9 ^结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' h& t, `3 k7 ]- ?. y7 j
补地对比.jpg
' {$ J$ S7 @0 Q" I! ]* b
: o# F8 R6 V! Y1 A 补地对比2.jpg
& E0 g0 i( F# L2 \8 g. v5 S( E. z" k8 s. Y6 N! P: g: u
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, X# _( l4 L: U1 B6 Z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; a- f4 O/ i* R) Q- B6 B% e

% E  k+ [, |$ [# O3、什么是天?什么是地?* w( ^$ ?1 n( E$ w
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- O/ }# Z1 Q9 E8 y; e: p6 @, @3 R+ b9 {0 U( T8 Z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 j% E! e; o, _& w# ^% l! @) F
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, u6 I& b- C4 C: Y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& @9 o, G+ C1 G; ~% P0 r% ~( E- C0 Z) S4 T* D
gainian1.jpg
* B. w* }5 E+ P  \3 p1 @1 q
* `1 Q3 i) G- s6 p gainian2.jpg
0 w) n7 U& S$ b* A3 V/ w- `* z( o, h
1 J% G9 C3 K. Y( \3 r gainian3.jpg
: _8 d1 ~3 o& c4 g; S- r0 g- g4 }0 H7 ?" Y; S
# l( ~0 Z; e9 R9 z& t, G" Z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 M5 K) Y6 @  N0 D; C$ U
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 F5 O8 l$ ~$ C# j6 T& t" J, @2 D( |/ H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 V7 C5 Z0 ]0 v8 t- m2 @

! g- j7 n5 \' d这里给出一个典型应用实例:
" }" H2 g1 m  S* l! y/ |4 K
* u6 C3 n$ M% Y1 `& X, u 补地1.jpg
3 X3 |$ C1 G9 X5 l, U0 \0 ]- c$ R
0 k0 G5 _9 b. G% ~. u& \; q( v& v 补地2.jpg * U6 Q( e1 h6 ~% `2 Y$ _
0 P7 ~% r8 j) N2 ?

2 A2 K* [! u0 m+ g+ l* m2015年新加入内容:
  j7 z( o" X# M/ [/ d) f, Z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 C8 L2 S! ?$ M8 h, m8 q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 G0 A- J! H  R) `* v
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) p4 q9 a) y9 z' R# X: c
3 d& B0 i$ \1 p- w9 o5 R, B: I/ [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 k! ?$ [% @; F楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ y" Z. c7 ]% Z  N7 c+ d3 t0 G' Z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # f! z" |( U5 j& j9 s: l
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, c% L6 `, m1 i3 a不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) V. F1 Z% k1 I/ S P1010052.jpg $ s; Q7 {6 d8 Q* q1 H9 O, t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" L/ e: s/ }, M说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 F" P8 S6 V3 S$ ^" ?% X. z+ b) q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 C8 K, v+ k3 {3 _( ^
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 Z9 p) F, |& G
7 O& S. Y9 n8 s7 r4 {6 |. q+ g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: l- R. l1 u% Z% R3 x. c& }* o
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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