尝试“补天地”的理论总结

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查看66060 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 a9 ?/ q$ ^' b* H
福神精华贴的通道在此!
2 ~( a$ j2 U) Y' Q& r  zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 s  W2 h7 @9 A, s8 C
* H7 J5 _* B0 s* V# i6 Z6 n

7 ~9 T+ S' o1 i( |; R% M4 q有三个问题值得反思:
" Z* y- f# q2 n. l( a6 A1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 d7 i2 ?4 t6 x) s3 j+ N7 P- q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 p1 x0 k2 l' H) ^7 O( E, x结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) W# O9 D, L1 _) |
补地对比.jpg 0 E- I$ Q- {0 o6 Y1 E$ E
& s- K) n* k; ~4 i! C
补地对比2.jpg
5 i- e% o1 K: M6 G
7 h8 s' F7 p9 i# u) g( y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* v. M# Y* {3 C& }
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 B. [$ N3 X, W6 W
) g% o: T. q7 g, R
3、什么是天?什么是地?7 T  h4 Q; i2 B: S. Q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. M3 I1 V2 B+ A' i; [& ?8 M  y8 m; V; V1 Q) @) `9 P
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 ?; i1 T% k# Q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ {1 o& S! ~; q+ p9 i$ p) H有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 {( F. L  ]+ Z) A* O2 ]# x" k

: b8 F. ?' R8 u: d7 O( B. ~ gainian1.jpg / @' Z- _2 G* V9 v7 A# [/ R$ r

8 R7 v; g. l, N& o gainian2.jpg , G7 y0 H% I8 K9 d' g

. F. o7 ^! y, e* y* e8 x gainian3.jpg 1 f2 y8 m: P6 |$ A+ N" q
& Z, N+ P. X  r2 q$ N/ ?% U
! ~% x9 q* I! B8 X" y5 \; s- V
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 f  G" y$ j5 I
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 a7 R7 H& ~1 o6 {0 ~7 l+ t+ {  P1 v第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( R3 `; |5 b3 W! t) j, N* u
  C# q, M4 m5 L3 j
这里给出一个典型应用实例:
8 f1 D% X% l$ H5 I: w/ q; M$ {7 W# m" n/ f
补地1.jpg , X- d* f- i: w0 H6 E6 C
7 }/ l  x* `8 U, G- O% `0 f6 G
补地2.jpg
! c! ~, A, s/ n8 O9 O
% k; U* h4 q& C; J8 ^' x+ _  p+ `# L4 B1 ~5 Z
2015年新加入内容:
; Y; P5 s  ^% u: y; K1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 e. ]' e$ g0 w! S8 Q* M9 t2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 d% T+ [5 b6 ^: B, b% ^; K% h- k, R0 V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 _2 i' Y. o; Q& m1 X3 k4 D: l4 L6 I2 ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( v2 J% M! c- k8 |8 l
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- Z8 Y! b8 G! D4 z0 H好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! U/ h( O8 g9 ?- Z7 S: R
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# z7 o, X9 ?4 D) G
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 y# E+ }: t& X
P1010052.jpg
' J$ v& `: N. s7 J" r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ {, [, K3 X* x6 g说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! m3 X. Q$ C! y9 u& F. d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ B& b* e2 X6 F3 }: ? u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) o, B  F* K: N8 |

. s" A. F. R+ |$ G- I+ I, ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 r- m/ m6 v0 b" Q2 d% m
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 a! h  e" g5 ?( M0 e0 E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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