尝试“补天地”的理论总结

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查看65447 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( t0 Q1 [: u( i( c  `福神精华贴的通道在此!; U( N! a2 t+ L3 V
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: n2 \7 ?$ e% }# r+ @2 e# D" s+ ]2 _1 y, q' L* v# Z

) P6 R2 Y, v  a' j" D+ {. R4 q有三个问题值得反思:
6 X5 w) y9 D/ Z8 g) T4 Z1 b' O1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 ]& S/ e- K+ q: i1 Y1 i
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 f# M. W( t( @- l
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% }5 T) A( _* x- t' O 补地对比.jpg
) k$ z' Z( V9 l2 H2 ^! l2 g) S6 W
& v) J7 F% ]3 ~* c: w 补地对比2.jpg
3 a5 T# o- B! N7 f$ z5 e1 O8 w! R7 K9 w0 e- g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 N) d2 j9 I5 ~2 K7 q/ ~7 p+ }完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  ]/ e5 n1 H3 E) k( H

5 V  t# V5 H+ b/ k- N. l6 X, g3、什么是天?什么是地?
0 C" J2 V  C) a& [# f; u$ w狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 s: y3 {7 S) O  ?( m) ]5 l& P; \  |# T

: b5 e$ X% W4 y  I广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 |6 G4 @! o, i- M+ ^$ q5 o广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 p) v5 s5 n3 \. s& G- M
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 J4 @1 y" F) E8 e7 X
: z  b4 ]  H) O: C5 k* g) _
gainian1.jpg 7 c1 E" o1 Q+ c; a5 z6 }

8 C+ k, L8 g+ c9 U. y4 t/ Q gainian2.jpg & c4 h. f* s9 W9 `5 d1 h# I4 P

! K. l7 Q' L* u5 U9 j5 d: c gainian3.jpg * X! M% p7 {. m) H2 R. F  h

/ m* R+ B( Z0 P5 k1 j
/ \3 A3 W9 a: ]8 O6 t补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- E2 }+ n; U9 B2 {第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 _5 c2 Z5 h7 Y$ E
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 }+ S( K) G- {7 g* R
. b0 z* X6 @+ j& w  V. o这里给出一个典型应用实例:
  h# q# a5 e- t4 d! D
* Z; n% b" \/ I0 H6 _ 补地1.jpg
9 v# ~9 ^# j% N/ [$ ~
" ^6 {+ a) U) o' A* V 补地2.jpg 7 o% ^+ i, J( G2 i8 b
+ O1 P2 p0 `" U1 ]( ]4 F$ A# u! c

  P( D( P) @; @) d/ X2015年新加入内容:0 H; r" B+ }9 ]- E+ s
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ I5 l: S6 l: H- \2 Y8 J
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 O( U3 I0 i1 L$ c7 ~0 Y8 X1 q$ D
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 x7 I7 M" e/ o3 `5 A; h
( D# x" o- k% N8 p8 X. e0 W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / P: s0 D* u6 i$ \4 ]" G+ m" Y- n
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* h: a; N5 @6 ~2 r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 Z7 t& @( q, k$ _0 r三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" o# d) L' J) j  X" n8 ~9 j, v3 I
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 {# O* g  ^2 j3 S0 ~9 }! v* P1 T% T& s
P1010052.jpg . n; S0 s  L4 I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! v. O7 I) t9 v9 H- G; s说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 x5 o6 m5 S6 S+ c: t有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, P2 Y6 }. _4 x
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; e. w3 N8 O- P0 q9 ~3 `6 S) H6 N

$ I9 P; p+ m: V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, E" `% E5 A* k- X: ^  c  k! r7 G
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  S7 R( X9 w! m( Y6 N) S3 u' E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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