尝试“补天地”的理论总结

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查看65457 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! X$ ^( }2 l+ U5 O: W, `8 ~福神精华贴的通道在此!" u. y% ^  i) f; @
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 B  b( [: v' O% Y& a
) r0 k% k# Q+ p
, J6 e6 r5 N9 n; x9 X; }5 A9 ^8 d有三个问题值得反思:2 n# Z9 @2 i8 A; ^
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 G' |. F% h: b: C3 ]+ t视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* _( M& I6 g4 Q) _5 ~% Z4 |4 J
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 J/ }+ r4 U- U$ }* o: q 补地对比.jpg
- V  D( u3 n: s7 \/ A  ^$ }* R1 q" j6 p4 [/ V5 W0 y0 b
补地对比2.jpg
9 C, [1 c, E1 q& }7 R1 z4 ^! x) J1 H. Z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 A0 U6 H$ B4 q/ @! M5 U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) w0 U# Y* N# r' b2 [, Q. W

: [3 x* s- i. S9 }' ]3、什么是天?什么是地?
) `: T* z- S' u" S狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- `  ?! w( w7 M" _6 _

/ _. f( D5 _# b6 ~( P3 z8 g广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' `4 f9 b2 X5 \$ G% }广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, |; b( C( P' t) @6 ]有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: H6 D' r. L- F0 S- t; s5 y( N( Q: z# M
gainian1.jpg / L& r' @% J* S! m; w7 n' a

# T6 K3 b4 ~! d( y3 k gainian2.jpg
6 A0 M- P$ p# u8 n) O, ^. O. H/ @* F  f' }& O
gainian3.jpg 7 Y, `# [/ G, h$ w) d" }2 k/ S0 [

. w: r1 c# r( ^# c) N0 a- u3 \" A
, H4 W4 }! I( N9 g8 s补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 N2 c! k: n! h# d
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( B' p7 p' S5 e4 g" o9 L* r
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ ?# i0 m2 f$ c3 ~6 V) d
& ?* v- M, o4 r' N这里给出一个典型应用实例:4 C2 D: p* M7 L0 w5 M2 q" O
# w( N/ E3 L: H% Z" L, r
补地1.jpg   B* q! L5 i+ e3 l
/ z7 P/ U! q$ C0 E  P
补地2.jpg 1 }; b: ~; r# z  Q5 q- U: ]

  Q3 P/ d7 P* v! z/ ^! _; Q1 m" D/ S7 e+ F4 ^
2015年新加入内容:
* Y5 h, W1 Q. D: n& z8 g! w1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- D" ~! k% w# S$ Q  [/ T2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, x( J4 K3 E; s0 s
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ N$ Z+ K! O3 C6 b' i7 q
& [& i0 C0 q+ {5 W6 k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ m2 s& @& e: \" Z4 b3 K4 U/ ?楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  E- z) i# `) e2 O, f好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' D) `* S" w3 m9 H- T4 J7 }$ e三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: v* \! ?4 i. |5 S8 r* a9 g不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% c( ~  ~/ x' J3 W9 e, g4 _8 S P1010052.jpg
" U  v% U' X# r8 K  |  e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 }) ]" S$ ~  i4 y* Z7 t6 H/ P
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 A9 B, y: `* R. j) v) F. l有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: P2 j3 ?: J6 a7 c: R" J1 _0 m u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : ]# e/ j* J2 U/ u
* ^1 t. O; u& e, e1 {" G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, u# c* O& H: W$ I0 E+ I6 F
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 g! k% D7 i+ s3 B  G' h8 i/ ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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