尝试“补天地”的理论总结

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查看65782 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! [8 U/ K  s+ V$ Q+ e, ]
福神精华贴的通道在此!
, O; `' w8 T5 X7 Q; ?' Bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. L' r  X# N3 B0 |( ?
6 y* f' |- I9 o+ z0 Q& I9 y/ F; f* I4 O
有三个问题值得反思:+ ]+ O/ P+ r  n' a6 \; V
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 \% o9 s! j3 v. a1 N- z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  m2 M0 `) U& G8 t* R
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 P( }, ~+ k; {5 Q3 O  @" T 补地对比.jpg
/ W0 `' c' Z, m5 [# p/ [( S% B
! D! E  F, G/ C- l; m+ P7 s9 K 补地对比2.jpg " K* H( ]: h0 S6 z, K+ y+ U( P
+ U, T* w& \; B7 M( r6 p7 F
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- m6 A3 K! I6 y' C
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) o) A' g' d" O1 @

2 L$ r; O' ]  E5 W: ?3、什么是天?什么是地?' L: i+ v0 F$ @6 U0 s3 J7 e0 L7 D$ ?
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 t( w3 W& W5 B& C2 j

# {4 Y# Q( A( f5 _广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ h4 i7 B& i( v& s: _8 u3 a  D$ f3 g广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. R+ v* n2 ?3 Z8 r, X; x有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 r% [0 C5 m1 b7 V- S+ ?9 Z$ V1 m6 P. H  i) ]+ B* j9 E' t7 y4 s. a
gainian1.jpg
0 f* T  x: q4 M1 _5 Y  D" s9 ^% T- Y; E. p4 H' p
gainian2.jpg # s- T! ~5 G: a% E

( ~: N5 h1 |0 x0 T  H gainian3.jpg
* z0 M7 y6 U+ ?3 c# @
: W' W( d/ i5 {& G3 T: ~) Y9 ?0 `8 V+ Z" E# a( k4 ~$ H
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 G# @& k% I0 K* L第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, d6 v, s* t  D# I' z" {
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; L' b: k& v( [! n0 `; S* T
, S6 A2 Z" v% U% K' X这里给出一个典型应用实例:
! ?: }8 U5 v: E9 n3 }- R7 u8 l* H( Q* J* o
补地1.jpg
. N! y0 J  x! m) s- V% M
5 s) c4 D1 r* z/ \9 Z) J0 T" B( n 补地2.jpg / J6 Z5 C5 J. ?- a$ a7 x$ X% b% Z
. u5 `8 u: q% n
4 @' S1 U+ {2 k1 `4 ]
2015年新加入内容:
8 Y1 k5 D" ^& B1 w1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; ~! n! \) Y% e/ [% Q4 k0 P2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 }. @9 p" D  {' m: z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* A! I4 @8 s& L  ], j

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% d$ z0 K4 P9 k  \! i楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 }  |6 J: ]0 \" z0 u好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' j6 _6 w9 E6 {2 l8 }
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 q8 p9 V8 Y' d7 M7 ?+ W) z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* ^4 r5 _# T1 ^- J6 w3 @" O3 r P1010052.jpg
) [- b9 U! ^* C8 T: X9 k: b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  k' G& |- ^8 p2 n+ \: g. H; v说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- a: e  F6 ?  M# s, v% l
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* X0 s6 [+ I- k  f( w8 L3 O u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; f) `+ l# {/ J# @+ x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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