尝试“补天地”的理论总结

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查看66350 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) R* v6 y# ^( s3 @
福神精华贴的通道在此!  k* P+ d/ _* U
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - g% W7 `( `% ^# ]6 t

/ ?) u3 c; }0 ?) [7 @# B" n4 Z, Q6 u0 w3 H0 p) m( S
有三个问题值得反思:
4 ]/ P2 t# Q8 M3 w. H; e$ x) G+ O+ z6 T1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 i$ |. M# D! C5 I! s
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# i2 m* s  o) e% p! x0 E4 y0 ]" W! |结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( e& |2 x) {" u+ [ 补地对比.jpg
7 x- W4 l7 j/ j3 `
  p0 B( i3 u  A* M1 P4 N& ]" ` 补地对比2.jpg
3 J# @) l3 [3 q6 M
2 ^) _3 u/ N& g2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  G; t' L. {& i. [+ N/ }
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 a0 Z, y* @  {8 {& z7 U
( ?( k1 w  }: k- }: y3、什么是天?什么是地?
: g- ^5 x' I  }# o狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( T. ]" u% \6 K- D" S* v* a) F: G  z" P4 |0 j
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  B1 Y8 w/ e; c* u
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* v5 D$ L% D$ u5 f" ]有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" N8 {9 ^3 J: x& y

: S4 ?# D, g' F& H gainian1.jpg
8 D: G. X. p8 T- t1 ^, f
! J( @" n- ?. F# M/ i gainian2.jpg
  z- `) B% }: I+ y( N
9 h  _7 S; f( ?: l: F+ a( j# g+ f) O gainian3.jpg   {; m0 l6 b1 j* f5 h0 t3 f
$ x6 K' j0 A! D' m. o) J/ I
5 [1 z: k8 F; J) @( y/ m) `
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. j. a/ }+ \2 ^( M) ~第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! t* d" p" P7 X: v4 {2 _3 a第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& r7 \" z. h% o6 K
3 ]% o2 y0 O, e9 e/ I这里给出一个典型应用实例:/ R0 G& X  K4 [7 e: Y4 f+ g

& o* I  n: [* T/ J 补地1.jpg ; s1 c' j- s& b# n9 \
3 o$ c9 G+ V- B/ z( I
补地2.jpg ( c0 K9 i* X# l" t) I

) r- T: L* F5 O/ H$ B
& x$ F8 ~7 {/ p- e2015年新加入内容:$ f" t! _5 k  }% E
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ m& I0 |/ K- W( ^) D; l6 w2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% `, j5 {4 D5 F
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- o3 n( }: ?* M. p7 j# j0 P
9 g, z- s) b7 c3 n0 C# }  I- D
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 U7 {  |) v8 I楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' g! z; }8 X( X, ?0 E好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% E- F* L  m8 I三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# v! `4 e2 m% P* q# b  S
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' q" a8 p5 D0 l! `# s# [9 _9 |
P1010052.jpg # U! g$ w2 v) M0 {/ b% G8 k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 I! `& l& V; O$ S0 |: N
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 U* f9 V- n6 F" f1 i7 Q+ }有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 O* A/ Z* t& |$ J  F9 B4 o- Q. _ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 P" P9 t% A5 D/ N2 Q# v: B

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( F- b! ]6 X7 b, F+ e具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. b5 R5 }6 K3 S1 `3 L+ u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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