尝试“补天地”的理论总结

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查看64879 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 B8 u8 T0 R9 ?6 `. T福神精华贴的通道在此!2 `( T  O/ u  O; h% o; P
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) u2 e: a3 r# G: a
7 i4 w) {4 |5 z# D
: ~8 P' u  o; L1 i9 v/ m5 ?3 J有三个问题值得反思:: U" u  ]. M/ b- P1 L
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 f. m) Z8 |7 j0 n视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" c# A+ n( m) v& f
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* j: z$ k9 x0 b! K7 ] 补地对比.jpg , C$ P$ V; W0 @8 T8 p) q& C5 l

9 P1 }; c+ b1 q 补地对比2.jpg 1 S2 w# W/ J; Z- n6 a

$ B% O2 ~, D2 F# }2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 C  R- b, d! [2 a7 Q2 H+ F7 w: o& J完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& r: w# f  ?( S6 J

- o% m2 V6 r( L0 I% M# T3、什么是天?什么是地?
+ R7 i7 z0 B! y! V2 E4 o' b狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* j9 r# y& H# V% D6 J

" v* R2 e5 K* |# u5 y# a+ n6 _广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 A2 \6 h+ e% M8 ?, c! X2 n7 j( J& [
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) [5 o6 q& H# q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! j; F, C* J7 F9 i- Y5 p; e) F8 Y4 x: |/ D% \) a$ j  H
gainian1.jpg
8 v  k5 z( \7 N$ Z3 B0 ^0 ~' C) h" O4 k, n$ i
gainian2.jpg
" P4 h5 _7 q& A' P3 h+ W* ]) q' `% }: X! E4 K& }7 V0 G( e6 B; _! l
gainian3.jpg
0 U( b7 _7 p: H) g  H3 p$ \9 n" U6 l" [8 b0 N* H
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 F3 E. d, e2 r+ _- _/ q: [: k
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 ?, a! x6 g' ?7 |4 p
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 i4 A7 X" o1 A/ U# u* o: Y! Z- Z2 p4 l
这里给出一个典型应用实例:
& I; d9 {' j( p3 Z
4 G0 `% @; Y( @) [# ~ 补地1.jpg * n8 _$ I- O% s" V

! Y1 c; `2 Y- u0 K 补地2.jpg
' z- ?# i9 ^6 K% [9 k4 s! {$ k. ~( W
$ S; t. [5 e5 Q" F; a
2015年新加入内容:5 X) p" v7 A. i. u
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 s8 z7 P! {! S1 O6 M0 l2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* q- u- S! w/ P( J$ p: ^, w3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) J! O# k3 @9 Q! N! N
5 r2 [/ _) `1 \. t  E2 j/ J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ I: z7 v/ h% l- v9 K' C  u楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 M+ j7 j: h! F+ Y! U8 f好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 N! |. d1 j# o, n; R4 _三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ Z% T) \6 S. T: w
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  Y$ i) ^" c- ]: o
P1010052.jpg 4 r- v0 V  N5 |' F4 M( U+ z# E& |& Y( o0 |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 |9 k# Y; S/ E1 ]- F7 _- k! Z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& a7 M% A! Q2 s有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! Y3 i. j1 I- m u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 x! ~) P' {  w( M" ~# E3 X& k+ i( Y0 s0 G4 R+ a" B8 @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, g3 _$ O3 l2 Y$ t8 ^
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! F# ]5 r2 c2 A4 _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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