尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65313 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; e5 t! y0 X7 @' U2 f. r福神精华贴的通道在此!+ ]1 W% Z; V" w
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . K3 D/ {, t  @. u3 Y. {0 U3 y

# ?4 [5 A1 r2 X
, C& i; Z2 J: x; k! S6 X; g8 X有三个问题值得反思:
3 `$ p, f6 ]. i( {# [, H1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& S2 T2 o6 `& V) Z4 Q4 H! W
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 y7 E8 L* a+ ]6 Y2 T2 M& Z7 _结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, B: _: a, w7 }; a$ K' I
补地对比.jpg : X- f& j( Y/ Q6 ?0 u1 |0 `
) x7 c( |7 M& n" J5 m
补地对比2.jpg / m! n5 T5 P8 _( A5 \! o& O
" v9 {# `. L' x! z4 d" j
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, g5 N8 S7 g5 _2 t; n$ W+ @  a+ J
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 f# L3 p3 t& n9 A, h$ z) r
+ V. s7 }2 C" h" z* W" B
3、什么是天?什么是地?; v1 ^7 d$ h  q9 w
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! L  t; Q& a  A4 E! w% d
: S% Q' z( @4 A* l! J) x% e
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- q6 W- _& u- u: t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 P" F. K$ y/ T: I
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% N% _5 `- I5 j  M# C$ Q3 j3 E) Y7 f' |, _, @- M  _' S8 n4 y
gainian1.jpg
1 p4 X# Z: Z" m5 e0 I9 L  |5 h% T# W2 A+ Y! N$ L
gainian2.jpg 3 G7 S/ W1 r0 J1 J- H

3 D6 R6 r" S6 i& R) B! n0 i+ f gainian3.jpg
9 J. p/ j* R$ U4 N& H
' ?- \2 c- g7 e( i
) `2 c/ d, d: ~$ f+ o补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) E; g# r0 i- p6 a8 ^7 Y, h第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 N$ [# I+ J; p, P' Q7 A3 e0 |第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ n2 J2 @* B7 }( y
9 M/ R0 W# L' v! m0 Q, C
这里给出一个典型应用实例:
! \- I( H( _% N) \1 q" u6 G! e' X0 e# w
补地1.jpg & G( u& I0 d" q6 n3 k1 k: l

( x7 ^9 b8 {* _( e9 j) Y 补地2.jpg : o; o# G4 K2 f3 n+ m

0 c; \( A8 x' }  C8 ^5 u' ^+ B; B4 g; e8 W
2015年新加入内容:. X* F2 O# V7 K# b
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' J+ z6 K' e! v8 M6 r- O
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 _5 U  m6 c/ |0 Y! }; c5 \! _
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" n8 a5 H9 d% u; N' f

. D8 C" b/ R; S* U1 T4 R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 q, [" o+ I7 j' `. W- p" r. H楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 z, K# n1 O' Y" n4 h+ F! [" e好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 L) g0 v! K; A三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* k5 d3 `: F9 a9 ~% R不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 }5 n' e+ K, G- Q) R
P1010052.jpg
) `  ^8 U  J: s" q  ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 @/ r% {/ E0 |, G/ K说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. o, ]% {: J  Z+ Z: S+ G& ?
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ b! X. X4 ]/ t9 w) j u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 V/ _8 ]2 x0 _' f. Y/ J5 t+ x3 N  ?& u7 b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 ^' a: |' {$ {8 w. C: N) ?( Q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% U, t# ^, n" r. l0 Z/ J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行