尝试“补天地”的理论总结

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查看65939 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: X% Q8 L/ V  O( D: _5 v& g
福神精华贴的通道在此!! K, {7 R( A( u5 S. x- M1 f# a$ r
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( t; U% }: Z, m$ p3 w( Z7 \

1 a6 v) O; E. q3 E, W
4 m; [! D8 ^7 S2 A+ D# S有三个问题值得反思:
6 S2 \5 z5 ?  M/ P+ E4 b$ B8 B1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: K! {- B$ f- o$ @6 b0 }
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ p& F: G% L  Y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ S) X& [3 W7 R4 i! s6 Q 补地对比.jpg 6 a1 z; T, Z( K; {( j0 [
! R# O/ K1 P' s1 m6 P; I: r& J
补地对比2.jpg 4 w$ [4 @/ B3 C% i! O
7 y! n; N# `, R* m* p3 c
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 x* S$ _: C4 a/ m+ c% b4 j
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- A% \" y/ s5 w  E% x5 c1 }) Z; A. ?  q. c2 P0 n* q7 U
3、什么是天?什么是地?1 ]) Y" Q! ?, Z9 f$ ?8 B; Z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. p0 I8 b* R  q) y8 {
. i) ]* m9 C  Z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% m6 k: V5 G1 ?2 B
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: Q" b3 T- K% \% G! [) P8 G8 r有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- v3 o9 c5 j4 F# U/ d' m  B; G* `+ W2 r6 B

+ F9 n2 D7 a& w* \3 G% U9 g gainian1.jpg : `" \1 X' V( L6 L

1 C4 Z. T2 }, y: Y3 t; j gainian2.jpg
: }$ @) j5 N: n6 y$ N  ]- y/ j: X2 e# a; u9 P6 \4 j# l
gainian3.jpg , u! `( F& P( K6 R

3 i9 \5 U  n. g. @$ H, m/ \% j4 l. H
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% a* _  ~  }  d: P/ T$ ]5 Y3 s: G* t第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 t$ i$ ^0 c5 L$ ^
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 N) a7 e1 a# ~$ B
, [, y3 N! l5 C$ X! z9 A& D( f+ Q
这里给出一个典型应用实例:
/ ~- ~. ?5 J0 l& A' j8 M4 Q$ m5 }  u* a/ Y% V$ u
补地1.jpg * l3 X4 E$ J: i: B5 X+ `

3 r3 i) T2 [7 U& t! p 补地2.jpg ' I3 \' X/ Z0 e- d

6 G! a% M  ]6 K9 d( O" f
. H/ p% E" @& N/ W. V' `1 H$ a2015年新加入内容:
, o7 A6 i1 y0 z$ V6 S0 c0 O1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) Z! ?2 \& Y7 C1 k6 N/ Y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. ?. x0 t8 f8 y. @$ P: y) F3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 b9 m- P, ]% W% d7 u
; H4 B" }+ I# ?+ G4 o* w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, N. \9 c; X  u楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* b+ w$ |9 P" |
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / M' I+ G  `% @* u
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  R) L! @5 a- w3 F9 i不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' S" y) X; C$ o# O6 q/ \ P1010052.jpg . ^3 N/ y2 A, v. v/ m7 ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  Z" h3 |! O7 L: U& x! s说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ p, o+ a& a7 k$ f9 _
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 F( v2 \% h0 {3 P1 o$ a# ~( ^
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 |% H; V6 ^) Y
2 d  s9 O* i$ A6 p( C* _6 o5 z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( w: K9 o0 l1 c$ L0 f5 x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: I8 i3 v7 q: k5 R, s! u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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