马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ I. v4 M3 I! Y, y
福神精华贴的通道在此!, }7 m/ E/ K, k+ X8 _- _
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 l: @* D( t% H: M+ A* a' {3 k; w2 i
3 O- E% j8 u2 g( G. k t# \
% O5 Z" _6 V( y5 t T% L/ ^
有三个问题值得反思:& [4 @( Y, Z/ X2 T, _! {$ ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 `) K" H% `( U8 W$ M视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 G+ W; I. w$ S结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ L6 U' ~! D b9 |% V e
9 ^3 e. r" n; ?. g8 a6 W
2 H& }1 C& Q2 U) b
' s! `3 d% z6 S! A; D3 Y8 O$ \* w8 X9 o/ ~! T5 B
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 Y: h# ]( {: }' c5 o! k) k& q: x完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 l& k! X$ {& b; m; i5 M9 ?, v0 ^$ O. M
3、什么是天?什么是地? X) n& ~# S S$ C" ^8 d" R% B+ k
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& G( k5 i, O: s$ ^* C- _
# q6 V% p6 ?: o |) _$ V: G2 o广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 T Y Q* F- T2 j2 \/ e7 P: u
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* G s$ K6 B. t: v有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# [$ z3 \* c! R0 z" ^1 v8 U$ m, N. `2 P0 z* I% M( e
" M( ?/ s6 N3 I# o$ s' F2 C1 I+ ?0 i- R8 R3 r/ X" p) R: m
- _$ Y2 [" t- g8 B, C+ G) A; f/ ^1 {. A, }+ D, H+ ]
& U6 Z4 H/ |" U( {$ | T. Y7 J
$ T3 V, z5 x3 f! O4 B; M8 o( c
% B8 n; t; j' K, @ w0 y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- `* T8 C0 B' T" A" ~) Q! u7 @第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" @& q" U7 M+ ~8 y( N; V. \第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 X+ h# C8 v- `- j* b7 ~
. V7 r* E' O- \& e) p5 A# [
这里给出一个典型应用实例:
/ O$ v% h& r+ j1 Y! N7 G+ I- T8 l8 G. t! S+ F4 B
* b5 L" J% y; L5 H+ i) b5 U& ?! w
- y9 p+ o7 I1 G: K' Q/ h/ d- k, }' t) u9 g0 | U S" y
3 H2 L* v: y8 b/ e. ^: [2015年新加入内容:
# M |9 v5 c1 C9 {1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 Y4 _ n( y2 p. X, r2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 @: x% k. ~9 _3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 A7 y( Q/ P. t& P
' d V% q/ n' O
|