尝试“补天地”的理论总结

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查看65946 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 b0 o# Y7 f# [
福神精华贴的通道在此!
" Z& C0 @! Q+ c9 a( lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) h. U5 M3 @, Y* e. k8 [( J
4 [! j/ U) L- U0 b, \0 g! J2 w
& D# `0 u& F5 b$ @有三个问题值得反思:! o1 H: j- m/ r6 q" M$ d
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 X, ^, @/ }9 t% [视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 G, p4 H. e7 k5 F结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: c. Y0 X( B5 W' Z% Y$ F! k4 w 补地对比.jpg # \$ T2 O# r8 W* k& e9 [) U
0 l- m9 o7 f0 S3 P, r
补地对比2.jpg * e' b2 t6 ^' M. s2 V

4 {9 z* i5 M, B7 }9 y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 @4 R* d; w  E0 N完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 S# v# Z; L; Z
5 z$ d; F! s4 H5 ~4 N3、什么是天?什么是地?
0 B3 v0 s! w$ _) Y9 c) c狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 b( z1 i- ~3 H3 D6 U6 a" H5 y, A* _5 E) v: l5 Q, Q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 L+ t8 ~4 o! x* C# z& b广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 a7 o! z0 u) X5 e; r1 O  O/ y* a有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 R: M5 j3 k3 R1 s4 U

3 {% w5 X% G3 Y) U* I gainian1.jpg - L! D; Z; i8 R5 L4 ]$ v; ]. Q

! L7 n$ V$ T( r* c# n4 r gainian2.jpg
: S' c# W( I! G1 c* G
1 e. Q- h6 [$ O- j gainian3.jpg 4 j% M% W4 P( \6 V+ ]$ P  K

' C- q( ]* ^4 n# ?/ G- {2 o# a+ O* O# \3 X1 r' N
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# ~# d' s' k1 r, R第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: m8 [. b, I$ o8 c第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' g3 ~3 u; j- |" p5 W1 D0 H  b4 v$ F* K- U& d+ D& G
这里给出一个典型应用实例:
3 v7 h) p9 b: s6 g- N% l0 B0 e4 u% s
3 f& x' Y! e- p( h+ m 补地1.jpg
* r5 D6 h  \4 W: v/ C
9 j2 t4 D4 d& H, |/ n* R 补地2.jpg
  I! R6 P9 j3 ]" W- T( Z1 V$ e
: p& ^$ F- v+ y: u3 ], f
2 e9 x4 r2 `4 Q1 ~" f( E0 v2015年新加入内容:
3 I: t' O1 {" x7 ~' y( r1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  v& d7 [; B8 V2 l4 J0 d8 ]
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 s# f" ~2 ]( t; K* ]: Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- J! v" ]. x) X5 P8 U; f8 J% m* R" f6 _  w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; T" z1 V5 y) C, A楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ z  O5 I; A. B6 k+ v. M) [% p6 [7 K3 ^好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 O3 }9 O/ w" R  X' f$ [三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& D# e7 \# w! ?9 F1 O7 T, y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% l. Y" {% v, S# p8 G
P1010052.jpg % K- \+ S4 s1 N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* ^% k4 ?2 A. k1 r: {& R4 m' \
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  I7 h& _7 Z) c" O# |( q. u有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; w! g* a3 }. k5 b) e# C- s u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  u6 _) n! e% T5 v
! m5 t9 X9 D4 R* g) b  i3 ^+ g: q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' p% }/ _* l7 x% s1 E
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! I+ h, O' a# l* y* c+ \( f7 D3 Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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