尝试“补天地”的理论总结

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查看65741 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 x) m4 m$ y1 t: B# x  i* G
福神精华贴的通道在此!
) C4 J" h- R  q# {1 D6 bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( a4 [8 v' ?+ o/ u8 S! N" o$ Z# ?2 t9 R/ `- ]

* d  k9 S4 t4 W) L! Z, ~有三个问题值得反思:
  a# g7 r' y( V% y, |2 P+ X( P; l1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 _( o" u% h( e! ?6 Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 U" _3 i: @" f8 O- D8 O: t' E结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 j" V$ q. [1 ^ 补地对比.jpg * J6 E, O& N/ b- G

! S3 M: f) x' @ 补地对比2.jpg 4 O4 m6 H7 [- a" g

+ P& T" b+ \* `. M% J; c- g8 [1 c6 E2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ I7 z$ D( ]  ~2 {  \2 r
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 v% C, ~5 Z+ c! @% w
9 Z: r' O* A1 J* d
3、什么是天?什么是地?
" I- S- \# g6 t: f狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& ?" s8 z+ S! f# [* f. p+ X  [

7 B; P' S) j- d* j1 \8 g% P4 Y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 w) R! W- o( h5 e: K广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * u6 M1 ~) o8 w/ E- U8 x# W
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 c4 ]! Z9 d& M; ^; ]
: l+ p1 i% a+ K, W' D8 L. K gainian1.jpg
, I" i2 U+ [% A; \4 J+ R+ M% Y+ G9 g: G9 ?: y8 K! X
gainian2.jpg
, t' y) R* ]6 F6 Z
5 O3 w; U! ]9 g gainian3.jpg $ h, h, b% j' T2 l. n. V9 E

& `9 u5 S4 K% P6 d6 x, v& `
& s6 J  f4 ~9 z5 u3 G补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ E0 C3 H7 N; g' n/ B4 \3 n5 J
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, @3 ~+ N. u5 V/ q" |1 X9 W' D第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& l# Q8 x: T$ {- U  m

& v0 z# |% Y7 ^3 C8 [0 r9 y6 ^' t这里给出一个典型应用实例:
) n$ q. E9 o' d" H1 y% Z1 e: }1 p9 `  e3 |. @
补地1.jpg
6 v' J7 y2 V# N3 ~
) b  Y! h4 |1 h4 ], S) k& N 补地2.jpg # V/ s+ @* {4 \* P5 ~

5 ~! e! P. X3 {: `# _9 I' @
5 z' X# w) K# R& Z2015年新加入内容:$ \3 L; h. w: Z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# O; f: u! H5 c. w  C
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, s7 d+ e4 N/ ]+ a
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  D. e7 C8 N7 Y1 |3 _
4 f$ f; [3 O* Z6 d& M9 v: ?. e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 V2 e- f4 @( |4 V, N! t. ^" H# [! P
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 a  a1 t' p( Z: k% l- N) \$ r好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + H, R# d5 U% p3 A/ g* v0 V
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! Q" F) O/ |, Q' _. ^* A
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ d, ?6 r" K7 N: E8 d! o( @- ^' w
P1010052.jpg
" |( x0 f. {0 g( \- F+ N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- X6 ]) l3 S  Q0 P  V* @7 }* R
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" w& \( j2 c  X
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' P( S8 H9 @- o
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ n2 e& v+ L$ U
5 @. W1 M3 G6 a' \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; x5 G" `5 L. e: Y8 X4 a具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" a0 Q' ?5 {5 {$ y2 Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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