尝试“补天地”的理论总结

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查看66509 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; P9 G% D! E# {% P& w' b) @, ^福神精华贴的通道在此!4 Z+ A  t( s1 ]3 b: g1 A5 Q8 i1 u! c
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 W% H# G( }* m. C3 }3 l+ f( k, j! W6 H+ g9 g" M0 @; x4 ?: U2 q- |5 ]

: ~9 y5 `- a& W- L1 e有三个问题值得反思:
1 ^6 ~4 O7 C+ m) ]  ]0 m' t  y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ u) v$ ^3 q0 H  M2 d0 S
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; ]) K: D$ [" L: I+ h- v+ Q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# f: R3 S6 b: C, H! m. i8 c 补地对比.jpg
4 C/ P. Z+ S7 W3 |0 \5 _. l! }" e, ?( l  Y$ {6 n4 ]9 @* t  T
补地对比2.jpg
0 Q6 Y+ D# Z# {+ O1 u' Y
% s! c9 B* [, k" [/ ^/ K9 H* X, [2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 ?4 _0 a- H% q/ }7 ?2 ?
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 {* F. I" {) I1 V# B0 }5 I- _) z$ C
3、什么是天?什么是地?# {  F6 F" q- k% ~4 X
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* t! _+ O% m% O( _* n9 s, b
/ u; @0 \3 g/ p/ p5 w( [% o* [; \% f
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ k5 Z" I; g- G* M
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( K; Y2 \) W% v" w& _7 a4 W有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 C% t8 C' c' t) ?" I8 d
/ {5 M  `# ~& A/ y* z6 \6 c8 ?' \1 s/ S
gainian1.jpg 7 j4 r0 t/ j7 c
  \: `* W( w( a. _- k
gainian2.jpg
; _1 ?5 x% ?9 c* Z  S' Q& Q9 A% o1 V. \( ?
gainian3.jpg
' Z, g% ?% y( @2 J5 k$ M) w
! b7 m. N3 \; K/ |- M, S( v. e6 q3 p7 Q* I1 q3 z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! u  v0 c' C" }7 J& v7 v/ `1 R5 [9 T
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 R) R, y* h2 k$ m
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 i3 L7 {3 [  {9 Q
: H' R* i1 |& W! Z这里给出一个典型应用实例:+ o( o; @$ K6 K3 W9 q

3 y+ s* l- N+ F- i5 ~! I  X 补地1.jpg / v- N$ g( N# a
: W; U. H/ B1 R8 o% z) F
补地2.jpg
: j( P' m" x7 M, b0 ]
& I. q4 e  J9 l) b$ H5 `% f9 {% y3 E
2015年新加入内容:1 X1 O' z5 T# B/ E( z  h: M  ]4 k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 q* N4 c- n9 S: K2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: J6 q- w- g/ T$ O  S  b
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  S. l' F0 f. a9 y/ K% `0 R+ n2 O

' u: m. H, R# y1 z# o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 d$ `1 K8 j) F/ h% p2 D! v
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 P5 |' J9 U5 Y7 n
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ t0 E5 W. b  n( E, |9 l" h三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' |0 t. n5 o1 |6 S/ E8 y9 B. [不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" T( `; W$ ~% G& y7 s P1010052.jpg , v! @9 W9 \3 C! u; V( u0 K* q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ D2 k+ i1 v0 s0 {% i" c说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  |2 e9 C/ M7 V有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 r) f- y: q' \, |5 ^- i u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) r8 ~. R* {% ^5 J, i( d. b
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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