尝试“补天地”的理论总结

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查看65362 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( T; q* T0 A$ W6 K7 o' A福神精华贴的通道在此!
5 r, b' q, @" j4 w9 fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) }' ?# Q8 Q: h7 g+ ]8 J$ b  ^3 o; r+ |% b

" M# S* \/ H$ ?; T" K有三个问题值得反思:
- t+ x7 l, u/ ?2 q" G, g1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 l1 D  \# X2 J& @8 v- u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 m% j& w  z- B: I6 b结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 U" P6 Z& T( }" K2 ^+ A- F 补地对比.jpg ) ^1 X5 I7 ]. }. a

" e1 L, w% V3 X' k8 V5 M3 T 补地对比2.jpg
: }7 p! y) K8 l. \6 E' I. c
0 Y+ U; T0 ]$ R2 g2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 e6 T# u  x' S- Y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. F0 j* ^( U* j* m5 o1 d/ t( n/ {* y7 }- X4 A
3、什么是天?什么是地?8 k' Q) N# G: I- B% `# L
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% f: i- P( U+ |# @
3 _6 @, m4 u! b, T6 i
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ Y( T0 \6 }' C. [* `' m
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 N) H- @- t# L: d# L, y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- ~+ l2 t. i/ {; R7 y
, ]# X5 S* b& W gainian1.jpg / N0 p" x1 _3 j, E: z, c9 F

8 V, a$ ]6 N! p1 G gainian2.jpg 4 _, R6 a3 J  Y  ~6 S
3 y) S( p( Z; r+ P  Y
gainian3.jpg
! }7 |! o) K3 N6 q$ g7 C7 p! U8 K( O( `* {. y
* u5 S9 t8 }+ Q6 q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 y2 R* q* Q& x6 t) u& J第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 L  k; g. c8 k
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! z) I6 Q/ H1 \, t5 N0 E+ t. h8 z
1 p9 J9 S! K6 l0 f9 J' |+ g) l
这里给出一个典型应用实例:
. ~6 y; y& @2 F4 s2 I, X( k- ^& K* L8 {/ ]& i' |( W) R1 g) V
补地1.jpg - V9 s# v: `" T4 {9 x: Q  ^( t) p
. H, P  B' {1 ^% z. w
补地2.jpg
1 }% K9 R  p3 U* Q$ B4 \( v! q) u9 c) k7 ]* J* U; V5 h( W9 e7 L' F

; O# S% Z  h+ I+ }/ k! p# C, g2015年新加入内容:( Y) R$ U5 T; @* f' h3 ~
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  _0 G, H; P" O) p1 Z, V
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* R8 \$ q0 O' Y' R2 F9 j3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 G2 I- d# l0 f$ ~( o2 I+ h/ A( {9 [- o9 s4 u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 i+ m2 H, E' E# |+ m; v, D) f
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 F! G+ X+ c7 B: u, @2 e0 E: _
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 O8 m8 A! G8 q% C! p; E* b; c6 H
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: R. I0 @- |+ c( }4 P/ ^- z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' |6 S8 @" \2 p, o$ ?$ A  Y
P1010052.jpg / a4 z+ Z2 ^/ w6 M7 J9 j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 p8 i* {  G+ C& R0 O1 D
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! `) ?7 H7 e$ ?0 m' \8 p$ l
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ M# _) U  P/ I/ \( _2 c
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 Q( l, v6 [' n+ ?7 R7 I  i7 _6 a- \. j: J# @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( _, d) y$ G( {$ Q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: j5 i9 E' ]8 A! ?& ]8 N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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