尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66493 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 e0 m: u5 g3 ~福神精华贴的通道在此!4 G: t6 B( a4 K0 S; v3 p) t' b
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! N, ?2 P% D3 L% O7 E! P' D

" n4 ]& x3 H! p8 r% q
& y. \1 d3 _* q. n) h: {& ?有三个问题值得反思:
1 T: P. M3 F8 O) `/ m7 E9 V( N  o/ a1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ V0 {" \6 L7 u4 M1 V
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* B) Z  N- _2 ~9 Z. P结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. }. R0 _7 X& D: g& j7 ?% q% n+ S) f
补地对比.jpg
5 U  h6 A# S9 Z! L" v
) E6 T) A/ c4 }. p7 K 补地对比2.jpg 8 O1 D& Z) Z2 o7 _& r, o8 l
5 c  k) T$ k# e: n% Z" i
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& {/ R! T5 w: Z; ^  k完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ L8 H1 u% u* d8 F7 Y
# u, f# @  V/ W- K
3、什么是天?什么是地?
8 `5 e* u/ R" o# A狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 t# n1 D; h+ m% ~; r

' Y4 C$ l: V- A3 F, [; x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  h5 g. S6 h' ^- M$ O2 ?9 ]$ F6 _
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# z1 v+ F6 }, M  h8 C0 w! Q) }有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  w  X4 q% @& ^2 o3 t4 r

4 q. k% \8 j4 \$ x9 \# b' }) O+ C gainian1.jpg
" ?2 R1 k* \' L0 N* h$ y
6 ]( [. c; M& P" m$ B gainian2.jpg
+ C$ X. o+ [9 f0 o8 V* p( z+ U
gainian3.jpg 0 ?8 Q/ H1 V8 Z- ~3 X

& n" Q* Q8 q( C
2 s+ X5 }% A3 }" t: J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ j: z' q+ N2 F5 I1 t, T
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& m/ @8 g8 ~1 q; I1 L0 o第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: Z. _* K7 m$ }

7 C9 u/ U3 N1 u# H  L这里给出一个典型应用实例:& o8 Y# B, w6 N6 I" X
- G/ E/ X5 G5 ^4 l. H. X+ H; Q
补地1.jpg ' y' I6 J6 i: D

( z8 Y3 r/ h0 }' R. U 补地2.jpg 9 C+ I3 T. p5 \
" F  b6 O  Q- X8 _/ E# h5 d- [

* y$ s* c" |2 e$ O3 S2015年新加入内容:5 B7 H- }* ]* y! k9 }" Y; C( Q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: i6 k  G/ j* m% y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, e* R( Q8 A$ E& T9 w
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. O( W. f3 _: }, s, j# d
- L: A2 k( D4 _" k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- `; Z9 P/ _  }4 u楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" d3 f3 L  j! Z; T5 L/ O, H好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ M# T, D7 F4 c* {6 N( ^: W" T三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! `0 h' c0 H+ Z# Q- R4 U) p
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% J  M+ O# _( F& q7 o8 }, Q
P1010052.jpg
. i$ p2 ]% z1 S( L: |3 A$ K8 u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 T, r, y7 K9 c% u& F说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' O" Y4 Z& O4 G0 g
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 L$ U1 v  ?# l, Z; Z: J
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( l. {# y# ^4 q$ z# o
" Q( I3 L0 o7 A3 C: w4 w. f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 \. A" q* A% r
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& O# D( L$ H/ f" d' b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行