尝试“补天地”的理论总结

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查看65952 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( p" \# A3 I, `2 F4 U! l; T8 {
福神精华贴的通道在此!8 W. i4 y8 A# ]: w% k! q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ O- n4 P6 b( Z$ b% M
1 R' p( G4 z) D" m4 L: c2 b2 h

( B( f$ R( O4 ?) Q0 O; _有三个问题值得反思:
- q  q. n( t* G5 Z& j' Q0 O5 ~1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ S9 s  j/ `8 w" Y: u视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: I4 O: L! F2 l# N7 [6 z6 \
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! _, Y% C. V9 V% d, L  }$ w
补地对比.jpg 7 @! C, T! G3 j5 ~/ {8 h
9 |1 B" n: h* V! _+ w
补地对比2.jpg
* f& C+ T8 ^7 z
1 Z; S  B8 O1 W2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 u3 H1 G* m. r. G. W+ {, @4 a- m2 V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ n/ f# y4 b5 w+ s, s8 Y$ ^* F# m$ N- m2 m
3、什么是天?什么是地?2 q+ }0 }) {) R" \4 k! X
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) k7 q4 T0 F7 W- N! I: G+ _2 \

) w2 `( Q; i- R8 p' u广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, G4 |. c" K# _0 W) K$ [2 n
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! P; \5 N. C  n% Q4 l; i5 |# w有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 i0 |# F( y/ {  d- j1 T5 L5 _) a  P
gainian1.jpg # U( U) D! B. w. O

7 t* f7 j5 n+ h" W" u! ~% Y3 ` gainian2.jpg & J) {* p2 `7 R
1 E( w+ @- t& z5 J9 q2 |
gainian3.jpg . b/ G. ?" r! o) n$ `7 S: D$ O& k

. a/ f) b3 h  {& k6 l: Z
# N/ |. |8 |9 k$ ^补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  p/ a) D5 Z$ U* W- O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, Q, }) z3 d& I1 B! [4 c! s/ e
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- b/ `5 O8 m* F0 d

4 d  k: Q  R8 O9 k& F这里给出一个典型应用实例:
0 t  O- S+ b8 W9 E9 m
1 m" n* I$ L3 C 补地1.jpg
$ g% n% y; h& X8 P- y
! ~- Z- X; r/ e 补地2.jpg
8 C2 k# w6 {1 O" X& A& f2 F# I, a* [. b' `- ~7 B/ ]& }
) f4 f' R0 G6 H: t* d8 }8 Z6 P4 C
2015年新加入内容:
, Q0 u# [# W2 ~- L% P0 u3 ^3 Z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: {; d1 t! B& u; X, \" r2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; }2 Q1 E  x. Q4 R5 ~
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# t  q' U) n" {% p
# I) r- [2 P" V' ]4 _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' h6 A6 J5 U6 _5 d! b
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) _2 i; O% p8 Y8 n6 U4 s! L: I好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ X% k; B0 P: A% P8 O5 U, D: ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 C$ j) P/ R# r6 `0 L1 @% D5 f" L; S
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- o3 b+ _/ v; D
P1010052.jpg * [( S' s5 U' F4 \9 w* o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ D1 W0 @9 B8 d
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 v' P. W- g8 O8 o; R6 t% N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ Z; M' c; ?2 Q; ?5 g. r u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 ~: V3 N7 G- s

9 C5 y( t$ ~8 T2 C5 h/ E* L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 G. ^" `; F! l+ Y% `
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, g/ }: `1 L) \3 p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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