尝试“补天地”的理论总结

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查看66187 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% h3 a+ D  F' _' @' b
福神精华贴的通道在此!4 A. M5 {& ]! X0 R7 [# }2 I: B0 D
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! y4 G. U! g1 H7 E4 b1 G5 F7 O) h0 @9 P
0 @: {( q# F8 a- V' [
有三个问题值得反思:
! F' g6 `) O( Q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 M6 J0 t" W' ~1 A- ]+ z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 l' \5 ]" |. z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" y# D6 E4 y+ o4 d
补地对比.jpg
, L* B1 g' j# R0 f- _) ~
% j0 B* Y- w- j1 d1 x 补地对比2.jpg
- i/ }7 s8 h5 S" [1 D( n1 [$ }. a4 N" f# G, }8 g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, M+ R3 Y. I# K' g
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 O3 q7 }& I) K1 C4 m4 f
5 W+ l( ~+ \$ q! j# N- U) h) c
3、什么是天?什么是地?' e- V6 Z1 u1 H/ V# J: h9 ~
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ V! {/ u( ^) N& o, I/ [5 S- n

% D# b) h' G$ m2 G5 e广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. _" j: u2 @. t2 T" _
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 q" t. M) W1 W. ^7 J0 X; X% \( ^; Q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg
, Y8 e1 T& O- o8 j. Q
- v% v- J8 G: X; T5 }. U. \7 G gainian2.jpg
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' O) N% Z( f& ~2 y gainian3.jpg
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7 L. z# _5 n+ D# G. Q; o3 n% n* L2 s8 S9 j% c# E5 k) m
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 g: F; t/ j% d# ?# t0 \第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 E" Q( [, ^' T% K/ u2 r. Y  B( E2 a第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  o9 ~4 I5 d% {) `- n7 Z8 ?* W, N+ x6 W( I  W& M
这里给出一个典型应用实例:
2 I8 x5 R/ q7 S0 ?$ q" N/ J; y0 ~3 ]4 r0 D& _
补地1.jpg
& N& ~" z% _) F3 L$ \. f( E
- ]: i# ]  E4 a& S: ?0 F 补地2.jpg ' Q5 l' u$ O* i$ E# |" _

1 l& a% H. y. B# i4 C
5 j: P) v8 F* Z  Y- Q& L/ ~' y2015年新加入内容:+ d: ~0 d5 ]3 v% I2 D
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 n8 [& s5 r$ _; b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; O" c& ~# l7 r' z: |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: f- U# y- q, B% H  U7 ^楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) F$ u  a8 M, G3 v  F" v, ^( P
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. y1 s; [$ A- B$ R: C; P三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: ^% f# O( P9 B
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) E" }% s. h- Y* O! `* C2 m- ~ P1010052.jpg 7 o! Z1 a, q$ V5 e; _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, |( B6 Q, B0 S. `: ~说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! u- i4 a- `5 |0 C! l5 m8 g有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- D$ O8 x( d- [9 Y7 |7 c* ~
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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0 d5 S2 I% X% m7 O7 X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ S% o# g5 J) i6 V& d+ i' B
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; a3 u4 w8 R! ]$ d) G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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