尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65301 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* f3 k" ~$ s% i0 L0 |" G福神精华贴的通道在此!
( Y1 o9 \' E( l3 ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 {  x' U8 k  ~8 D& x" }1 g

- Y' E8 \) Q( N1 B( ?
0 K  A4 W- i1 ]- x# Y; U' ?4 A有三个问题值得反思:
& B1 d; y1 z' Q) ?; ^1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 T- M; Y$ S* b5 b- u# w; r. ]/ Y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ W0 T6 }1 Q" _
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: Z' N1 m7 g4 ?" E' Q0 G* Q7 Z 补地对比.jpg
: [5 M, Q: l; N, g$ c2 N
7 J5 y( e  z$ Z$ M2 \ 补地对比2.jpg $ K/ f2 |) m1 B) _, R! Y3 g/ S* H

; J; u1 `4 t; t1 G) o- [/ A4 e2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ ?! V& a2 [' Z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 I% a2 V8 C4 m1 q! d

0 _$ S* [% r8 l3、什么是天?什么是地?, M7 r* F6 `/ p. b3 i. @( q/ [
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 t! Z2 ?. A  D3 q' S

6 y- I  U3 M7 d# }5 }( [广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' l( z6 T4 y# J广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 M5 ]3 f9 a( Y9 |/ j2 L* g
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) p" }5 Q5 }# K* p! [( g

' ?9 p/ M8 S  C2 w* @- v% ` gainian1.jpg
) S7 Q2 b# c- Z$ _' X. ~6 Z
: b2 T* Q; ~) K% K. @% z( o gainian2.jpg ) c& a+ Z# N/ L8 C; C( w& {& ^

& `/ v. S0 N, F4 x" d; C8 T2 {" M( @ gainian3.jpg + g% n4 m$ N# j" f& s5 @

5 k- K7 k; w" y3 I# Q& v7 G5 A$ `* H$ j- B6 A: a' d
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% {- y7 d# ~3 n; Z. b第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) z* C0 \3 H# F4 E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! `+ |/ r9 ]. L* c  j( o4 [  e+ o5 |1 V/ w$ X, d7 M: s
这里给出一个典型应用实例:* R5 t/ Y2 b- @: I; d% d

' I1 Z+ I& [2 w' m! @( D 补地1.jpg 7 j" ~8 |: a8 o
3 v* I1 j. W7 D8 M6 a
补地2.jpg + H  ^( E' k7 L2 f( f% s
/ `/ P3 {: U8 \) C6 o
/ p* o! P9 Q8 Q" b/ X
2015年新加入内容:+ C8 u8 {% T! Y4 j" P6 [
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 ^6 ]* Y: v/ J; V
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 }! T0 ]* H! N3 m8 v( @
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 f' x9 ]6 _$ y, v/ t9 T' ?' X
/ A9 W+ K5 J& \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " Y# h. o7 V0 {" |  y5 z6 ?; Q5 F
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 u3 y- b" p+ y( |+ w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ h6 j+ E8 X) N
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 w& G5 X2 ?" ~8 o6 N, I不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 ]/ {3 V, ^/ P- W
P1010052.jpg + ~1 [6 G$ J/ F/ `# g1 t& B0 G/ f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 @% q8 _6 ]/ O& J5 p0 w3 D( }% U
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 l1 z9 o: e6 \. e% f有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ w# [9 v- t/ `# H* ]3 H1 _/ n
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; S" u) Z# w, l9 Q8 e; F$ E$ L2 j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 A3 c1 ~# j4 J% S: z2 Q2 C具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, U, n1 |6 z& t; S: w9 B1 r$ J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行