尝试“补天地”的理论总结

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查看66233 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* p+ e9 ?: f! K# C福神精华贴的通道在此!
* E& h2 \+ L2 c7 R) L0 G/ a: phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ A8 ?# X3 T2 h( D6 U
( r5 h0 |5 G  T9 z3 g$ m
- @. {6 S, w) k9 j2 B" b: L! w有三个问题值得反思:
4 D$ d& v; U- P) F1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& @8 X; c6 |8 V5 [7 r0 R
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) j! x1 o. }( f+ y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" }" A0 R4 X8 _# G
补地对比.jpg 6 J* z9 E( F0 w' R/ e

2 V& Z! V) @! O+ T2 a+ H 补地对比2.jpg
& I: s' M9 N4 P# Y$ C& L5 A1 ]! T" _( d
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 B8 |( D0 ^* ?* {8 A2 j9 D/ z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( ^% |+ D# v4 ^/ d2 q! T5 d$ K  d

6 a. ^7 t3 h, L& m6 u9 Z$ c3、什么是天?什么是地?. n0 F5 U" f) K! v( R
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, {4 m" d6 O9 M7 s5 @
+ [( l8 j" Z7 S) h6 a7 N
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 R! v. h$ Z3 h3 [  X广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   ~. G6 \" h" n5 c% U5 X/ o
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; P) g  v# `( B1 k5 G6 _) N: Z
. d, w" }  W9 {5 I, R/ [ gainian1.jpg
: Q2 i8 |1 Q6 o. M4 k, c
; R) [" o  N6 W$ F gainian2.jpg . {* B  i  W+ V$ |, _8 J" D' P$ e

' t$ {, k! |7 O gainian3.jpg
% V2 S2 P- n; N, G+ T4 r  M- k& T' O2 G. ~7 U- W9 Z

1 e8 D) c& ^( X0 W: Q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* K- ?# [$ H1 h' v; K$ O& M第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 r2 O* i9 ]  L第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! I# t  a1 i4 X: D; p7 |( E
, G4 ]( ~8 c8 b2 x( m4 Q% ]这里给出一个典型应用实例:4 d; X: l7 A2 P! ?3 _
1 x) r) C8 v. x
补地1.jpg
" r; p" V' G4 ^' s* l% }( f1 b! ]# W8 @2 J. t  M4 V+ C
补地2.jpg $ F$ g  B6 N5 ~1 i% ?% v
7 @  X" \% A7 [( z% h/ D
$ d* D9 G0 h3 L6 N. Z3 H
2015年新加入内容:" d* g6 y1 \* B# A( B: u. T
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 H2 \" k* i& _7 `7 a; o. }2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& B/ r3 z% `$ m3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# `9 L' |8 h1 C; k" [  [8 @/ O
7 P% c) j" n2 G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 J5 p! b# D" ^" N; l& O
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, V9 z' ?( E0 f7 R# E( U好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ u9 }- k5 m, y' m5 i
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- J& m8 `6 o* `( z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) L( a8 H6 ?& o P1010052.jpg
% [% P1 }0 W$ f7 q  C1 t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 Y- x2 I/ J- a8 J+ [1 K( V说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 H  C$ W; D( l: H0 f/ e! r  U7 \有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, A6 D  `% x! n# B4 j$ E8 j- i
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 I( r* ]' e" o3 W& `+ ^* y
: R8 b+ d: g) \2 G  c5 h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 {6 x( [% j% d0 H9 O1 @8 c3 I. S具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
% U& |* q: B; k& M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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