尝试“补天地”的理论总结

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查看65486 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 y- |' ~& ~  G. h$ S$ K- ]
福神精华贴的通道在此!- i( l+ U; F1 Z- s  v! J2 O$ H3 m
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ W9 J) L3 d" m5 B2 M( J9 ]" V( m
" h: ^6 w( S7 _( b! ~, Q7 }+ h! P/ o& D3 Z. }" _
有三个问题值得反思:
5 m) b$ T) e7 |1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 M/ d9 a0 |: K视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ w0 {8 j' r- a8 f8 L( d4 f- O. a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, G5 B3 b( a: q  B1 f5 E 补地对比.jpg 9 y  o7 M+ Y* l
: L) g# {7 c/ \7 R9 y$ _8 f% q* o" _
补地对比2.jpg
% w! C9 C6 e7 P' b6 ^! b  S  u* l" [! Z6 F
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; O. j8 n, b0 `# Q* X完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  P& X7 W* T" \5 c
1 }& y) {: a! t4 P0 Y: {
3、什么是天?什么是地?( t+ `2 [7 Z) V0 H6 E: L
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 p2 ?! x0 Y  d/ C

4 Q, ]: n$ e" ?广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 q7 E8 p$ ?. L3 x) s+ Q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) }: \/ ], ^! d
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' ^) N7 Z7 D/ n* G8 f

5 P& `' Y3 |3 e7 A gainian1.jpg 8 U3 |7 h$ ^% ^8 [) W
5 }9 Q% @' P/ L0 t+ J! ?! ]0 o
gainian2.jpg + v/ [7 A' A# V3 O0 o
" p! ^3 @$ q9 M! u2 S# G5 ?" `
gainian3.jpg 0 w9 x, E, N; O  d
3 {7 h7 Q8 `! C

1 }$ s* n: Y7 M( P1 N0 L" y: c8 A补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; i, |  n  F! h; S! b  \2 ~2 p, N% l
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  `. z: w6 M6 T  G8 N+ q! A% r7 n
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ h6 j/ s7 G! p2 T* d) y2 X

. U2 f8 `8 G3 O& B% _/ }% g这里给出一个典型应用实例:' Y) l3 w0 R9 A( g" E
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补地1.jpg ! _* ^5 @/ K3 l2 M

4 j/ l" A: }) g8 D1 \3 Q 补地2.jpg " h. a0 @! {0 g6 ?/ X
0 j1 M* y$ H% C& A
. [" l! B9 P8 ~! l) n# p
2015年新加入内容:
0 X0 W( Q9 r+ ?3 ^; E! i1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- }2 _9 m& \, ?0 W3 A# D4 c
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) B: W/ j4 A& G& K; D3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# O. m  ~( ?9 q  ^
0 v9 l, _; R, P+ {1 Q6 x* h- C$ h5 G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - s5 P& F/ E8 s) q, d: [; E
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. K$ R2 y# y. e' j) z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 A8 g4 ~% J$ L9 u: H8 h9 U  J三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  Q3 p9 X+ P8 U. @$ K# t1 ]
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- Y$ V3 u( E8 E/ K0 y, N$ w
P1010052.jpg , @5 [: H# Y0 e/ C; Y$ O! S; \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 I8 y) W+ |3 _5 K7 Z- a
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, Q: |. a0 q$ r/ |  S0 ~9 c有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! E6 k5 o/ W- c. V u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 F9 H! K4 s; C3 _. `" N' K4 z. D# [: Q0 k) L# i% I8 z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 Z0 P! N& F5 J
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. ^. o& [% }% a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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