尝试“补天地”的理论总结

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查看66147 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 t) q3 P/ O' a& g
福神精华贴的通道在此!
  t% E/ k8 _4 q# E5 u, Phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 |+ g2 p9 M9 J7 e5 Q
6 s8 m, y, I. x1 |3 W1 G; U
) S; O6 s, h9 x5 I) V有三个问题值得反思:- V. o7 U/ s) m
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  E6 R/ H6 _0 g2 k0 K' m1 R# p8 K
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, {+ B7 A0 I' Q; q% \
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ Z  H+ d1 K1 r9 W4 j# @ 补地对比.jpg
+ e  b7 }. c/ y5 X( l# N! H5 ~4 j' @1 W+ p0 d, K5 S: W, i2 c
补地对比2.jpg 9 b: D) Y5 Q& x0 N+ H% j% P, m
3 P; a" z9 V  ?: ?
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. t5 S3 y3 _3 v完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! x& u  F' r9 Y9 B
) r/ l. ^- [1 ~: s3 C2 z; r3、什么是天?什么是地?+ ~" r0 ]; j0 k9 ~- f( _* e6 O3 z: g
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 A1 f; ]1 e. x; v6 ]( o

$ R1 Y1 C  Y& Z: ~' l, n" m广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: q" b# T1 y3 z- W
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / n0 j% H4 j- l7 p9 d
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 M( B: }8 _( {) b9 p

$ q: a7 ~4 E- V3 Y gainian1.jpg 8 O3 E, L! W: Z

: x( X* ]: |; J8 Y) c; } gainian2.jpg
; Y$ K3 V' I; A8 {9 w# f
4 A, |1 q; ?8 H) F) @' s/ \ gainian3.jpg 0 X0 Y  M& f% l$ C* g; O, V
9 R% G  u! b' d$ C
% Q& ?1 B8 ]" ]: O1 x6 e1 `
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' t% H9 _  I# w1 B& I
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ q4 }& v' ~" }( b3 @6 E; L第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 ~$ l, L  U( u4 S0 z9 A! h: C
# t( X7 E- `5 K. `8 l这里给出一个典型应用实例:% L" r0 t: n7 R% t
, V$ `+ K0 ]% u9 v' y
补地1.jpg
& P( x4 y! b5 `& Z. _& z% L1 P# v0 p$ |) Y  U; F# O; b, R
补地2.jpg # h! D1 x2 [! s' V; n
+ D1 i5 ~2 n' ~' [, z) c  ~4 H+ d4 U6 p

* c8 T/ v2 [( X# ]/ @2015年新加入内容:! i3 c% y" Y' H6 E/ P6 R1 K
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" k  T2 \' \0 h9 K' e
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( Z. K6 _2 N# S! @9 F/ [& j
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) H/ W1 r" N7 ?, ~/ D  W  w# s' B* z5 A& B0 X) x/ \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! q6 J% e& Y1 \4 n/ P* X楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" p+ k( [2 c; @. n" m- _好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 c' U( N$ e0 |+ @
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. _. z; p* G+ U$ I& i0 `- @9 ~
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 i+ e9 U# R7 o$ e+ }! d0 Q P1010052.jpg
$ i% k0 ~1 i! a* ?) z! E7 w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* \; d4 k+ c3 `5 X4 ~$ S1 @- j
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- b5 W; Y$ t( w有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 Q) G+ _! S  O& u4 n, g0 O6 a u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * G7 t. L) s6 d
) \* _/ X1 F: [$ u7 }. M5 b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: B5 O7 t/ ^" H# w) d& ]
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 L& x: c/ @1 |  r5 N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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