尝试“补天地”的理论总结

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查看66129 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; p' k. S$ f  U: s5 E' j" U8 g福神精华贴的通道在此!
: ~8 J- Q, L9 L7 E! E7 bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / d/ [+ a5 Z: W
' J2 f; ~1 h% z+ c2 w9 I4 Y

) @8 x8 m0 {: i% M有三个问题值得反思:) z# b/ f+ c5 X& d" d
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& W. n  e, {# E0 \1 M: F视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 _: w& X& H" _; O. _* W结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. X) h" O4 d  G5 f. o
补地对比.jpg
# j0 k, j+ [, x: e3 Y, u9 B: I2 @1 q% `& D
补地对比2.jpg . u9 E5 P" C0 T8 Z8 A. O$ l8 l7 F

% ?0 t- @2 w: T2 K9 _  u2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# ?; [4 }7 j4 n4 X7 x# W完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 r0 O4 X# Y7 Y: ^4 h/ d! N4 ], f' H& |1 w8 H
3、什么是天?什么是地?
6 h) P8 A1 O& o& K; D/ n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 l* n# ?9 u1 z. @- z, s
9 p, |# N2 M6 f* }. a0 D6 f广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) B: p) o+ z! F2 ?+ u) n
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & L; m$ G. p# ~5 B
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ o% ]; o5 ~* z9 ]+ {3 N
; F" f* h+ Y4 R; C; O+ h: l gainian1.jpg # H" P9 U. L  y/ M" [7 V, z* h4 v  Y
0 P) O; t7 A7 A8 m
gainian2.jpg - q  N: z7 E2 r0 P# j8 y

9 n3 r! z, l4 U* b  ~; U gainian3.jpg
3 h/ d3 h) ]% {9 W! j6 W& r! K5 N. E( D8 l
* N8 k. j+ s& ^$ N; X
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- a' K2 d$ ^$ V9 H' N( p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. u. C1 N9 \  F/ e, k$ V0 m第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, b5 ^$ r9 }; b
' f2 c0 x7 E8 _* c4 g4 b- [9 K
这里给出一个典型应用实例:* `  W$ ?. w& |+ p# m0 R

) f% Z% D" ?4 w2 B0 { 补地1.jpg 0 ?) M" R/ }6 t8 q& {& g# k

; I$ h! A2 U9 l. h- x 补地2.jpg 9 s# U2 L8 v4 v. Z
* E9 t. j4 _  k" V5 ~0 r  a" a$ n

8 U, \* h: f. C9 r5 d2015年新加入内容:
- P5 n0 ~* X$ ]$ G" U+ b1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 i( K3 Z7 \7 w! ]* R* q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. i  f( e* T; R' x3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& b: R7 A7 }4 w/ M. j! f  l3 O9 G( F2 x8 h3 T4 E( I- ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" i' m1 F8 G) A8 O" T6 Q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 q, U( p# N7 \" C+ t6 A7 d+ H好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . }1 R& [0 r' J: z" U
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; f$ X8 V1 S0 t, E7 v9 O不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  G& k8 T) l1 K) b; S3 A
P1010052.jpg : B1 W9 X# P4 @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; d1 U9 W' N" a* f1 O6 R说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! E2 `, Q3 ^& p7 P3 E# y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 u% J4 H; n; t* E' U2 ~
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - n" ^8 Y# k3 ]% P2 [. n5 s
, g- n: H' c- z# }) ?: q- o( ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ c3 [5 u1 F( J) L, I$ t, R" q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* ^# B3 @3 D% _2 k6 Y; b4 d) N& P5 P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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