尝试“补天地”的理论总结

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查看64890 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! I+ D; B5 Y# \: j$ b/ ~福神精华贴的通道在此!
. Q, O6 J2 H4 E) I: Dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ x7 }7 j& o  R1 @' M8 R% b8 p$ ^4 h; d9 ~7 T2 K  H

- P! F; E7 n, K2 A$ w$ y有三个问题值得反思:
8 q- ^7 k0 E+ x, N( L- U9 f1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! Z% E. D6 A& t" i# _/ n
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 m8 b! _, `- S9 y! S9 ~  a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ X! H: W2 _! ]! J% S" K* D
补地对比.jpg ' R# J* t8 H- y# B

$ O% `3 {: v6 b& |) n5 q* f 补地对比2.jpg
5 h, H# f6 C, x  n, F
) K5 w9 W6 K4 M5 L8 {0 ?2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" C2 S7 s/ |$ v, Z: q" N
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! Q) T# I. N( ?. ?0 Q

  @) x3 h0 h0 L0 e8 ^; ~. p$ `3、什么是天?什么是地?# z% G' V+ o. h( [, B
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 E# O. f" W" c+ ]

5 U5 T( _! b7 p( }' I3 A广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* @" n: R5 i! N& ?广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ S7 v& y" ?  n% e) d
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 m; E* @: F  @' x; w2 c  G) D) O

: D- A) N0 y1 h. O9 I gainian1.jpg ! g" Q- f8 G. N  |

+ w( f1 w1 {: x/ \' q! I& S$ N gainian2.jpg
2 J# l3 l$ w  R7 u9 e' V' `
( b* Y7 D0 a$ z  L" T  | gainian3.jpg
$ s2 c! l8 t# c+ k9 p  v( {- N
- a3 y. ^. n' F4 a( w; j0 e1 N  W' x" g" C4 b" s3 q1 T
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& }* H- V6 d# P7 D" [
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* n3 b3 V7 \  Y: H: X+ d! ~) W
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( j$ r% Y3 |; M; w2 }3 O
) p* a/ p6 @% }' J: I7 B$ [! Q% b
这里给出一个典型应用实例:: R7 _  W& t$ E% I( }
& s" s- `+ ], D: U: h4 M
补地1.jpg 1 O6 J# A- p1 A2 _  e4 [3 c6 s

5 S6 Q' M+ a, x' j 补地2.jpg
& X$ F# t, u7 w* X1 D4 W0 H% t# s+ K/ y* U# i+ k' o
  d+ j, o0 ~8 M3 t
2015年新加入内容:7 [5 ^  g% S1 P7 d- G/ }7 x
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  ^$ u) ^/ @4 t7 I5 Q1 A+ x
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  x  j6 c2 T* F( E& M: Z: [3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, F8 a4 w4 X3 @9 s1 U: o7 B- o; @. K: T* T' [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" b' f5 N; ]; _: r' O楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ [7 K: G& p% V: j5 ~3 X/ a好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 M6 C3 t/ H* q6 y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 g3 y" `. \' D
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  m9 y$ N8 P4 e. C P1010052.jpg
. ^' _1 F- g, a# ?/ {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& n) T. b( h$ ]+ f2 n9 u8 X* n说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 N  m$ ^$ u" ~5 n1 l
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( k- c% S( ^% c" I" i6 _ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 m2 I! F9 H) B; v

- \) r( h; L. t" L' l( k  o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 y4 F: w  ?3 h
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' E4 ~% k  q( E/ y3 d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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