尝试“补天地”的理论总结

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查看65311 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# b$ x, S1 s, L+ t5 S
福神精华贴的通道在此!( i/ A1 r6 C6 l4 h3 U; X; g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, X: ~) L. {; m# u8 r" Q! R) J1 n3 {  n0 V1 Q9 `: ?8 C% L+ N

  `; |: X+ o. v$ m5 h8 R& I有三个问题值得反思:
5 r; f. J; H* F) Z5 d3 `1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ `0 ^7 H" H- ]' ^) {
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 S2 Y* W1 _9 h, T$ f
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# {. j( v# m# ~6 h- T5 W 补地对比.jpg
3 I4 D4 P) C! r% ~0 b0 [
$ ]: f+ w( x( T 补地对比2.jpg 8 M: s" s! E! U7 M* [7 b) M
) {7 V7 \5 A& ^- X
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' F% i' t0 D& F! e' w) {" u+ x
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. Q: \1 j3 [* @# a
0 X+ p; ?; U% g$ K. N, X4 t3、什么是天?什么是地?
9 U- i$ n6 w3 c' \8 m. M3 [狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 @! E/ N9 e* |$ j0 G9 s7 w6 z( ^3 s2 A: W$ c7 A* K6 P
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 N( W  c. R! x  d, o6 x' F- f
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 ^; y4 @) i( D: X3 U
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" K& U0 N5 M" \' U; }& [. Q" S* q! f3 K. i
gainian1.jpg
; \' F( t6 |0 K9 x, t4 A: f$ L. j$ k" F6 i- o
gainian2.jpg
7 S( s8 v1 g) ]/ D: k
2 I% l' h" R1 i2 E gainian3.jpg
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, F( s" l7 _, z6 a( X
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* o- v1 g3 n5 J# E# @/ |/ A4 l第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ @7 M0 y8 S0 ], @
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 _% b5 `0 z- |$ P9 E4 L8 c
! a) C% z! w( ?+ x0 `: {, t这里给出一个典型应用实例:; B) b* s* C! h7 t

' e- u& X3 t. Z$ ^. _6 f6 h6 m 补地1.jpg
: }# B. ]2 W  w% c# V/ I% J: X
补地2.jpg : R+ ?2 h/ s3 C& r* ?
8 k. S, a, C$ ~3 W) H

( V0 r% N1 z  z; L, a- d2015年新加入内容:7 X" a; {; u$ F+ N9 I1 o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* X; S7 W4 i4 L) F4 J3 I/ U1 ~2 n2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; |0 M+ P% l2 p3 X2 r0 ?3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) d& \, n1 E( L! s

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. r7 p/ k+ E% H3 e4 I7 g4 ]/ U楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' h* q1 M. K; Y' I8 `
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * R) C8 I& d& V* |9 @* ?
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- m$ c0 D1 X$ ~  }  @; S* c* C
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( m9 U/ t+ [) n
P1010052.jpg
4 [9 ]- P! `/ N* R9 r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 _6 H8 B/ H, }说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  n; W# n  a) R. ^. m' ?1 ~$ n6 r
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 I" n0 Y0 n2 N4 i7 H8 b5 X' @ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 n! @) }, ?& h" _: k  }; a
- D) _  ^1 Q1 f' `5 o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# }3 y  o7 _9 E具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) {- n* S5 x% e0 {& c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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