尝试“补天地”的理论总结

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查看65400 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* x& H5 t5 P7 L, X) }; o7 x  h" l7 Q福神精华贴的通道在此!
1 _0 Y  G# G; B/ P; p2 G) whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ N! k- Z# n- S* x- U( ~2 r! S
9 t# U3 p* h1 {& C: B; X! ]8 r  Z: \* X1 R
有三个问题值得反思:) v7 {- p7 k. J  n* d& ^' ]4 T
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" b9 @& }2 c" C- O5 S6 Z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ ~+ L8 M& w/ H( e! k结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 |5 r" m, r  W( g
补地对比.jpg 5 W  d- `* |. O  H: Q3 ^* c
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补地对比2.jpg / P9 c: |! Z5 T- K

& }, ^% J5 J4 y* {# c' q- {2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; R& ^" Z. g; b. b' g  P完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ o: E* M. r; e$ _

2 y: B1 E; V) i  v) |) H5 D3、什么是天?什么是地?" Y- O$ X8 z. D6 Z6 i$ [
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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0 F7 U) m/ k+ ~; R- L" g广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 F' O: M( b3 s0 W广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) C7 ]4 ^) D* l3 Y7 u有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 Z. @& O6 G* F  F! a3 l, \: m; s/ b: p! f: k; G% W% N
gainian1.jpg
* ^/ Y9 @+ a. x, q* T3 c; C  b" J& s$ Y8 l9 d' z
gainian2.jpg
3 a! q& p1 c# a! T8 @
1 f+ q3 x% f) A+ Y gainian3.jpg
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8 ?2 D/ e3 w1 {& X4 a3 \! h6 H9 _1 h! N5 R0 P; q! T
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 L; p" C( ^) K& ?
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! o# g2 O5 x- ~+ D# t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! w! ~' t% ?) A

  B! f- s: m! D# |  I8 p1 Q5 I* W% `这里给出一个典型应用实例:8 Y9 l# Z: C6 q& r# N2 C& e

' |. f7 m/ v! j  g6 R( s, W 补地1.jpg " H: H( z2 L& S/ ^+ z) W2 S
6 s+ b% \- ^6 Z/ J( o
补地2.jpg : o6 ?0 W% C6 x2 I* w7 g
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9 g6 X# s& z7 q7 v2 M
2015年新加入内容:
5 m1 K# Q4 D8 x  b& g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ B, M$ v0 Z6 S: T3 n, P% y/ A
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# m" _% X# y3 T- g- `5 O3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 `8 e* a* J8 O+ p4 O# l
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) ~- t: O, F8 O* O楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' c' \! D, u8 U9 A: k好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 l+ o9 G% L: D- X三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ ^' X: ]8 [9 F* ?) d
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 ~+ N/ q, ^$ K+ o3 ?- I
P1010052.jpg
: A& V8 c9 V2 B& m+ i* a  t) H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. ]) V8 k6 j5 K6 z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- \* X8 P% D* y/ }
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: p# h, U; l* E
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' D/ j) v% |  L0 Y. D( U1 g0 U8 W) \; W9 ^/ j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) I5 B7 x; u" N! y7 }具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 q8 g- Y: g! p% W" z+ v4 t7 u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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