尝试“补天地”的理论总结

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查看66475 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ Z4 y9 c8 T& f
福神精华贴的通道在此!
3 n8 X. I4 `) F. z2 _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 o8 H, X1 o' A- ?: U
+ X# v* s+ V0 A% a/ u, z1 \, q+ [
3 T9 n/ z( T  P& H2 z3 o
有三个问题值得反思:
+ ]* N3 `* ]$ x  x0 a& w; ?* U1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- i" g/ e: d5 d3 t9 z, W
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( {- g% c9 y1 b8 H* m" }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  r+ ^6 c( ]! V8 F; l% x$ P" a 补地对比.jpg $ c1 ^! W6 T0 W5 L

8 P$ f& V! i0 [9 U2 H3 A 补地对比2.jpg   K* r5 L* G; R: J4 y

+ P$ w5 \+ x/ R$ J2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 o. s3 v& q3 g+ X4 c/ m1 @- [
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; p) p4 y: e+ ^/ P) {2 j

. f+ J. M5 D+ G1 B. \8 b3、什么是天?什么是地?' F) ?3 [, H: n- j& |: E
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ C4 s' l% N6 j% T' Y7 W$ v$ Q, o/ J. K9 j) N$ t. r, f
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 ?, F! T! _# D8 s
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 G( Q/ S4 G# X$ J3 h% Z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: S/ y9 Q1 d. o- n1 c
" l. f" B! R6 F8 I+ { gainian1.jpg 5 H: e1 V0 T  w9 r& T# \
, X8 N. [5 V& A# u) M% `
gainian2.jpg
) D) Z( K' z+ R9 C) g5 r& ~% H- c$ B
gainian3.jpg ( x3 i  C: B9 u" W8 F

1 @( I1 [5 x# g& |9 @/ b) M0 P
( O$ i( v9 q4 j' B# B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( C4 N0 D8 ^: b- J第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ N, z- c0 l* J4 c第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# C1 k% a+ G( j5 L. l5 u% D0 a
2 o* \3 b5 _9 f" p( m这里给出一个典型应用实例:9 h1 F, ^/ A% `' @+ X/ B' p" P0 r) z

! E7 q2 s! J6 T5 r$ m+ R 补地1.jpg
, q  f- b6 l) Z9 O6 R. X- W( M; {7 A, n2 T
补地2.jpg & q* E8 |- S) Q3 H% B
7 b) M, d* @7 `/ T1 l

4 `0 Z3 G: B) y2 s- g& p2015年新加入内容:
$ n) Z5 ^6 r& ~5 e: `- X$ U: u& j1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 d& R$ O& ?8 q1 t. f2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" j/ e4 s/ G  O: K7 T
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 e4 L- o- |5 r

5 [- P" f4 I$ w" ]  T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 a! J: A, H: Q0 E. f+ l楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ X0 m0 v  s/ \. p  ]
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 z1 ^% d! {. F# V7 \2 d/ f
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' T0 n0 o$ j6 S9 s$ r
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# i* D1 j$ P9 p8 F! n. N: v7 D2 S P1010052.jpg
" F9 N$ H0 l2 V6 D- z) B! K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: ~0 ^3 E; {& d- x8 F  |- i! k! i说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- n" t. \% c: i! ^6 H8 h% n) S7 X
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 z0 T% V; z1 c# }5 I- ?8 g5 O6 { u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 T/ A5 r: l. v0 j" T5 o% C2 `! G, O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; \9 _" y% ?* L6 |4 }* a8 C8 M具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; A0 m5 f' f! W5 R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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