尝试“补天地”的理论总结

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查看65463 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* n6 @3 E+ R9 r% K3 `; x  m福神精华贴的通道在此!
8 F. c8 ]5 [# Z- o9 ?' I' q0 Bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ C% i  Y7 ], d2 V' ?( @; B2 H
* I# J3 a- }) @8 X4 O' [7 j8 F  K
; V, ~/ C% O' {; A
有三个问题值得反思:
! |' A, J; k% B1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 h  V% W  X) L' e- ^: z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 q$ P' A; R2 O0 J& y9 @结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 _; ^' b% x/ L: w2 N
补地对比.jpg 0 o8 v6 L& o1 b9 }  g" z( I

2 L+ x+ A1 e4 |6 k 补地对比2.jpg
  K2 w* W: H' J1 L6 w( a% p" L" t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" W! T/ D* X6 Y/ W
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" J2 n$ d) G* h- v. Q2 i5 S$ r

; W, q3 ^4 z, B% \3、什么是天?什么是地?
) |% u; h. B$ p  [% _狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 r1 q* r( Q' K0 T  N
  t* k- U. a: t0 Y, [: d
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- G: y7 `, U, a5 ^2 Y1 t4 K+ A8 ?广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 G5 V! Q( t2 K3 _1 I1 D
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- J7 w; [& S8 h; K& I8 t: v; @  q; _

, E. P: I/ [# K* F& U9 @/ L9 q: H gainian1.jpg 1 Z; t7 s: t5 }  [! X$ q7 _4 a$ i
% d1 l* U% W1 B. D; v6 d6 d! w
gainian2.jpg
8 J- `! Y/ o3 E  C# H3 y3 w/ a$ Q
7 i) I4 M3 c* W# C5 p/ r2 ? gainian3.jpg
; S  I9 W3 X% T2 h& o8 y+ c9 g. b' n5 v$ `5 v" y: l% p' K
" H, B1 |5 j" [6 F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 {  g& u# u1 o, Z. N4 e! r
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* ]: t$ o, t- K, I; G6 D
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 v5 q* P* a9 c( J2 t! P6 L$ {8 T# w8 _
这里给出一个典型应用实例:
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补地1.jpg
0 u1 r0 o2 R5 k  ]/ J
5 U; j% Q4 h  H! O3 ?/ y; G1 J 补地2.jpg
4 H! t3 g& ]1 M" b0 f# P. }) ]2 q: f, E  }
# h  J: l1 v, Q" n) `! `
2015年新加入内容:+ _6 X4 `7 d& {4 p1 _( z8 i
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. l$ C) c2 ?) f; G& Q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% m# e; |! G: I  E1 r3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 _! ^& |. ~  x5 c. x+ k

9 p" ~/ T% e7 M0 A4 Q2 i( e' E& `: P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) ^/ N! g) h; r7 k$ v楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 C* u5 L6 B9 v6 z2 \$ V
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) y7 ?! ^2 f8 f7 A6 Q; N
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 h! r& N4 l! s' A1 O不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! Y& R1 D  D7 J- n9 { P1010052.jpg 4 L  R3 V( `6 a6 g5 R# W- w( |$ O; I( V  b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* t) f, f2 a8 t+ J! T. i% G; b
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" a) X% G  [' b, `0 O有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ S8 O# L* N$ h" r; T& \9 i
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# w' E, }5 A( I9 V' ]
! T! @+ K$ `6 \8 U$ B9 ?1 Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: L% _; y3 ^" j& r5 O7 E5 S6 x0 [具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 @9 F3 l* c8 g$ ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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