尝试“补天地”的理论总结

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查看64965 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  v% ?/ b& r. c2 e
福神精华贴的通道在此!
. s( z8 _' [. k9 ^) Y8 }8 Xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " ~5 G' Z7 f9 Z$ |2 G8 B' V
( h6 |5 r) |0 c# G" N" R& q7 ]% h
9 B+ y9 M. d5 N/ s: A( K
有三个问题值得反思:
- _: K/ U2 u5 I9 ~. M" H1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' {1 L/ J  @4 H; J视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# C3 H! G$ l7 F. ?# y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' a' u$ Z8 n3 } 补地对比.jpg
, ~, \) r. i, ?& R0 a3 x
. y: X; q6 p  v 补地对比2.jpg ! ~/ z- o( t8 y: M" a# U  M
% _) k9 q* @5 n% L  o# w. B
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& R3 w* ~, W9 ~! y4 @
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 z5 T0 O  }. h2 H, `8 @6 ~$ `+ H1 {3 F5 p; m+ D
3、什么是天?什么是地?! W6 F" [3 e9 N* G: [$ w, d3 G# \
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: B3 W2 n$ D- E; m: x5 e9 Q. W4 O
- q  @4 d' {* M* y/ a' ?) s
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 x  t8 H/ x9 w/ R7 @. [+ x4 V广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 k" h. F4 f& l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ m# o. f; m9 z3 f7 t" q) L& q: }# h1 a0 I& X' r5 z
gainian1.jpg ( a# J9 E) s& G7 _7 g& F$ t3 d

8 D  ^8 r& w8 f8 [3 o& z% e gainian2.jpg
7 N% K' H0 S% }  V% j, a1 r. H0 {1 l. u! W- }* ]( S  s/ t' v. _
gainian3.jpg ; m3 U" T; d9 L& i; n3 _. G
4 S& x$ e& @$ e7 B( Z

( l9 q- O  {, p3 O5 N补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ R* e: T  _/ d5 ]0 ]第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( o5 @3 {/ x/ n
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) ]# _/ \! y4 h9 q
1 |8 W5 c$ }( I8 Q* g( }5 Q
这里给出一个典型应用实例:) g' g3 @" l4 V
- x# E  D) P) |) I0 g& r
补地1.jpg 2 R' q6 e+ z* N! K

2 Q8 Y3 v# x, \( ~$ e$ X* D$ H1 ? 补地2.jpg . ~7 v- M- ^6 k( u  W8 @
5 ]8 {6 T2 q$ i1 i7 Q2 v. l) N
0 m' V) I  I( i+ u  S" A* {& V
2015年新加入内容:
0 I& T0 W  s# F/ b; s' u4 o1 ?1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 w3 A# w+ P  R3 d
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" H  K. U# X: l3 g0 u* K& ]3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: E; A+ s& W/ ]8 _' K1 H( T

2 l9 B+ l  X* n6 @# j: R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ u8 q  z( G0 C: F楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: J; Y0 R) E& D* B( l  T好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ K1 F  G8 v% Y- g/ V5 V; @; k三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; G/ F& R3 L( m
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! n  D( F6 h0 q8 F P1010052.jpg
. u9 w. m. c1 h5 _  u7 `$ V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" p1 o! v8 b% d" J' P' G" d. u
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 B3 r9 n1 ~$ P8 B+ w) [  p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, b, r. x0 c2 \; I) Z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 U2 U+ R. f; F; d, v# u- Z
) g0 F* v* [  ~  W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- Z  }+ ]6 I! z" r+ x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: n  t: a$ m8 P7 H; f& N6 b7 t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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